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第一百一十章 撞车(第1/4页)
    “不对,开服的玩家,怎么有这么多都流失洞天之战了”

    “是公司内哪个环节出了问题”

    看着本季度的财报,经理王力加连声发问道。

    财报和数据报告都很不对劲。

    原本被他们视作是这段时间重头戏的突击2,在上线后整体数据和收入却显然不如预期。

    虽然赚得依然是盆满钵满,但相比于爆火然后日入斗金的预期而言,可以说是拉了大胯。

    为什么会出现这种情况

    他颇有些不解。自己在之前不是还特地嘱咐制作组,给突击2加入一个潜伏生化模式么

    这個时下最火爆的狼人杀fs,怎么到了他们游戏这里就惨遭失灵了

    怎么搞的

    “根据我们这里的反馈,”运营方有些战战兢兢,“虽然无氪微氪的玩家反应这模式确实不错,但是重氪玩家用户对于这个模式体验感很差。”

    原本花了大价钱购买升级的武器装备,在这种模式下,并不能发挥出他们氪金的作用。

    氪佬花钱是为了什么,为了爽啊

    至于那些无氪微氪的,在游戏中不过都是他们游戏体验的一环罢了。

    但在这个模式下,他们不仅爽不起来,还会被对面的人公屏指指点点,判断是不是外挂,这是他们最受不了的。

    什么叫就是靠枪的强度杀人,走位预瞄意识枪法都是依托

    那是我玩得好懂吗

    平时模式下,队里有一个氪佬被说全靠枪强就算了,可以说是对面嫉妒;但偏偏在狼人杀模式里面,大伙儿都跟拿个显微镜在看操作一样,对于氪佬出现的种种问题和失误,他是真的没法儿反驳

    谎言不会伤人,真相才是快刀。

    这种氪金造成的幻象一旦被戳破,很容易就会产生恼羞成怒的情况。

    而氪佬除了会因为枪械原因,而被指指点点与误判外,也会被敌方的枪械极差的狼人瞬秒,毫无游戏体验。

    不过这也得多亏制作人没有照抄洞天之战的仙人杀,不然实际打起来很容易还没爽杀对面一会儿呢,自己就被踢出游戏了。

    而若这种事儿真实发生得多了,估计氪佬弃坑的心都有了。

    同时,不仅氪佬玩得不爽,就连一般的平民玩家玩起来也不咋地。

    突击2虽然跟洞天之战游戏模式很像,但有了“氪金枪”这个变量后,原本看上去只需要考虑各种行为动作的狼人杀,在这里更是要多考虑一遍游戏内的各种氪金要素,变得复杂了不少。

    所掺杂在游戏中的变量太多,玩起来不仅不爽快,还分析起来也会更累,出现的误判也会更多。

    因此,虽然fs狼人杀确实新颖,但可惜的是,玩起来无论是零氪微氪还是重氪,在游戏中的体验都没有洞天之战好。

    所以所有喜欢这个模式的玩家,大部分都被引流到了洞天之战里面

    这还得了

    王力加气地都要脑门冒烟了。

    自己辛辛苦苦想出来的,到最后竟然在给别人做嫁衣

    “突击2制作组,在这件事后,应该回去好好反思一下为什么做不到别人那种程度。”王力加话中带刺,“我们突击2拥有的条件和投入远超这种小作坊游戏,但在创意内容上,却始终没法与其相媲美。”

    “就连抄都不会抄。”

    “作为突击2的设计者,这些东西都要你自己去思考,不要等我说了以后
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