8. 丧尸潮(第1/3页)
酩妲顺着梯子爬到底,她没有贸然推开,先静静探听,确定没动静才手握匕首推开折叠板。
嗯,又是在衣柜里。
这个房间装修风格很像所长的,倒是没有丧尸。但门外有,金属门板被拍的砰砰作响。
从门出去就是找死。
这个房间倒是没上面的办公室那么豪华,甚至安着小型健身房。它很简单面积也不大,只有一个卧室加卫生间,卧室一角设置了个小型读书区。
酩妲视线转了一圈,走到书架前,视线掠过上面的书。
细胞生物学现代生物分子学遗传学长寿基因论基因工程
她翻开旁边的档案本,里面都是些基因改造方面的实验研究资料与论文,她眉梢微挑。
这个星球点的是科技文明,她的星球点的是魔法文明,两个星球发展走向截然不同,但又有许多类似的地方。有一点相同之处是,都在追求更长的寿命以及权力地位。追求更长的寿命这一点,尤其在满足了拥有权力地位之后的人群中尤为明显。
丧尸出现的原因显而易见了。
她捏起藏在抽屉里的五行石,立刻翻找书架,寻找地下一层的设计建造图。从黄飞刚进来就说上去找设计图来看,副本是存在某种相似的规律的,而单献指出不用去基地,去医药监管局找地址也佐证了这一点。
他们这些老玩家已经发现了副本有规律,即便副本看起来很真实,但它是游戏,就不会和现实一样,现实有时候是无厘头的,没有线索的,比如那设计图可能早就被后面来这里的人拿走了。而游戏则需要遵循规律,只要它不是打着弄死所有人的打算,便不能造出一个死局,必须通关的线索给玩家。
经历副本越多的人,会总结出越多的规律和套路。认识到这里和现实不一样,从游戏的角度思考问题这一点极其重要。不过这些老玩家并没有把这一点分享出来。
酩妲轻轻弯起唇角,太正常了,自己辛苦总结出的东西,为什么别人就想轻轻松松的知道人性向来复杂,某些行为善,某些行为又说不上善。黄飞和周树就是典型。
如果推测正确,一定可以找到。
找到了。
装修图显示,地下一层从中间分割成两半,除了一个小房间是所长的休息室,剩下就是博士的休息室,以及一个占地很大的实验室。另一半是展览厅三。
所猜无偏差,真的有为特殊人士的秘密展厅。
酩妲撇了眼门,视线移到天花板上方的通风换气口。这具身体年龄还小,纤细,刚好可以通过。她没有浪费时间,判断可行后果断利索地拉过去凳子拆下来镂空铁板爬进去。
我是不是漏看了什么
这正常操作不应该是先去一层实验室发现线索,得知有地下一层,然后再找线索下去吗那一步呢
我都怀疑她听说过这个副本,知道有地下一层了但她是新人,又不可能
而且她还知道找地图一会儿应该就能找到门
666,这轮门居然是被个新人首开的
这表现估计能上最佳新人榜了
绝了,运气ax,她这身板还刚好从通风管道爬,都不用面对门外的丧尸,直接将最难的地方避开了
酩妲顺着通风管道爬了一段,到达实验室,实验室的门开着,里面晃荡着十来只丧尸,有的穿着陈旧的白大褂,有的穿着白色病号服,感
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