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8. 丧尸潮(第2/3页)
    受到她的气味,两只秃头丧尸居然试图推椅子过来往上爬并且它们还指挥剩下的丧尸。

    oc快跑啊

    看啥

    跑进前面的房间就赢了啊

    酩妲看着比外面那些其它丧尸更聪明的秃头丧尸,眸光微凝,迅速扫视完实验室的格局后,她立刻往前爬。她并不着急,这俩猪头丧尸想爬进管道,做梦吧,把身上那堆肥腐肉全抠下来还差不多。

    顺利爬到前面的博士的房间,里面没有丧尸,她打开通风管道,将藤蔓缠在镂空铁片上,人跳下去,藤蔓扯动铁片,发出刺耳声响,卡在管道口。

    酩妲顺利落地,她甩了甩已酸痛的脆弱胳膊,细致打量博士的房间。

    博士的房间比所长的更豪华,厨卫兼备,装修是科技感与艺术感并存。科技感来源于整个房间许多物件像一个发明狂人的杰作,像个机械迷的家。艺术感则来源于墙体。

    墙面上方大约一米宽度染成了深蓝色,蓝色墙体下方,则是分割染成了一个个竖着的长方形,循环排列着多种高饱和度的色彩。

    她视线转动间,兀然停住,调转脚步朝墙走去。

    正是与另一边的展览厅一分为二的那面墙。

    在角落的那块明黄色长方形墙面上,有九处圆形小凹陷。她敲了敲,它是一道暗门。

    并且,大概是离开副本的门。

    她握着五行石靠近凹陷处,还差一丝丝放上去,门框周边霎时散发出刺眼白光。

    酩妲无声一笑,这个副本果真不算难,黄飞说的没错。

    黄飞说,这个副本不算特别难,有点经验的老玩家大概率可以顺利通关。她问为什么,黄飞说老玩家会通过新人的数量与资质判断副本难度。通常新人越少、越强,副本越难,如果全是老玩家就难判断了,毕竟没人会说自己过了几个副本,实力如何。

    酩妲收回五行石,仰头看这面墙,原来这样的绘画设计是为了掩藏门呀。这扇门可以通到隔壁的展览厅。

    她视线扫向旁边的衣柜,对比了一下高度,正好。只是衣柜下方有可以推动的轮子,这个要卸下来。

    她走到通往实验室那个方向的一扇门边,手持匕首,开门

    不是密码门,它不可能是通往实验室的,那就是博士的发明室了,他是个很爱捣鼓这些的人。

    而这边的丧尸应该都是实验的助手研究员以及实验体,实验室的门开着才导致他们有的跑到了楼道里。博士和所长的房间门都锁着他们才没有进来,这里面只可能有博士在,或者空空。后者更有可能,博士在隔壁的展览厅可能更大。

    虽然觉得自己的推测没错,但她还是谨慎着,以防意外。

    没有意外,这里确实是博士的发明室,各种器材零件工具应有尽有,各式各样稀奇古怪的小发明令人目不暇接,他大概是爱亲手做东西的过程,大部分东西都没什么用处。

    他似乎很爱干净,所有做出的东西都分门别类的摆放,并且标了序,还贴了纸条介绍了大概功能。

    酩妲在原地站立了长达一分钟。

    她在干嘛

    为什么不走啊

    我咋感觉小白花又要冒黑水了

    都找到门了,还能干啥

    去找五行石她这小身板也就赶上运气好没跟外面那堆丧尸硬碰硬,不然铁定得挂

    观众们对她的行为表示不解,评论飘的火热,只见站
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