返回
排行榜
首页
阅读记录
关灯
护眼
字体:
L
M
S
上一页  ←  章节目录  →   下一页
第390章 这台车在座的各位都加不起油(第2/5页)
    一个,那就是用来发射导弹。

    “stel”的另一个突破就是更改了游戏载体。第一世代的游戏机是没有游戏载体概念的,也就是一台游戏机能够玩的游戏是固定的,不能更换的。“stel”使用了1972年惠普推行的卡带技术完美的解决了这个问题。再配上雅达利自行研发的电视机信号接口以及音效芯片,“stel”已经做好了一切准备。

    1976年“stel”发布时,它用的名字是atarivideoutersyste,简称vcs。之后vcs因为零件编号上的cx2600而改名为世人熟知的atari2600。首批的vcs配备两个摇杆以及一个包含了8个游戏的合集,售价199美元。

    雅达利的vcs在发布之初的表现并不算太好,在1年的时间里销量只有几十万台。造成这个现象的原因大致有两个首先是竞争对手的压力。vcs虽然在技术上完成了世代的更迭,但是它的对手也做到了。米国仙童半导体公司在vcs发售的前一年就发布了第二世代的第一台游戏机仙童channelf,使用的是罗伯特·诺伊斯(英特尔创始人)设计的微处理器,同样使用卡带载体。

    在技术上,雅达利vcs并没有做到第一。为了让vcs能够和仙童channelf竞争,诺兰·布什内尔不得不为了获取更充裕的资金而求助于当时的华纳通信,并最终以2600万美元的价格将雅达利卖给了华纳。

    其次的原因是当时米国社会对于家用游戏机的接受程度依然有限,无论是仙童channelf还是之后雅达利vcs,发布初期的销量都并不算爆炸。人们还没有完全意识到电子游戏机能够给自己的家庭娱乐生活带来多大的改变。

    这一情形一直持续到了前年底,也就是雅达利vcs发布一年多后。当年的圣诞节,“港城方块”、变形金刚、雅达利vcs成为了孩子们最梦寐以求的圣诞礼物。光1977年一年,雅达利vcs的销量就高达上百万台,到1978年,凭借着vcs在市场上的优秀表现,虽然远远不及华威玩具厂年销售额20亿美金,但雅达利也到达了5亿美元,

    “它改变了人们的心态,”诺兰·布什内尔回忆道。第一次,电视从被动媒体变成了主动媒体,人们可以在电视机上进行操作、控制、玩游戏。人们在惊喜的玩着各种各样游戏的同时,也第一次意识到电脑的潜力。

    能够被普通大众所接受自然是vcs能够成功的原因。但是仅仅因为“造型酷炫”、“科技含量高”这些特点是不可能打动人们花199美元购买一台雅达利vcs的。当时,雅达利vcs能够真正摆脱竞争对手仙童channelf,独霸电子游戏市场,靠的当然是优秀的软件。现在的任天堂社长山内溥也感叹过“狌能再优越的硬设备如果没有有趣的游戏软件配合,那就跟废铁没什么两样。对于游戏这个商品来说,由于不是生活必需品,一旦消费者觉得不好玩便会毫不犹豫地放弃。”其实就是在感叹雅达利崛起的最重要原因游戏软件。

    在雅达利被华纳收购之前,创始人诺兰·布什内尔拥有着对公司的全部掌控权。也就是那个时候,诺兰从米国各地招揽了一批年轻、有才华同时又桀骜不驯的工程师来组成雅达利的游戏开发团队。

    诺兰没有为这支年轻的团队施加诸多的条条框框,只要能够做出好游戏、想出好的创意,团队的成员可以肆无忌惮的做自己想做的事刷公司的信用卡买啤酒、只穿一
    (本章未完,请翻页)
《 加入书签,方便阅读 》
上一页  ←  章节目录  →   下一页