小的原因,对精细程度要求本来就不高,不然也不会让苏墨闲一个人画好几个人的人设了。
用了三周时间,苏墨闲才把一系列的人设完成,这时离香港公司要求的截稿日期还有一大截。
完成的人设完全继承了美式风格的特点,男人粗犷,女人性感。而在画其中的一些背景时,苏墨闲还参考了以前看过的魔戒三部曲和魔兽世界资料片中一些经典场景。
结果苏墨闲把提交人设提交上去,香港那边居然退稿了!
苏墨闲在收到这套人设要重练的消息时,也有点不敢相信,花了这么多心血,却是这样的结果,为什么?
难道是画得不好吗?苏墨闲细细看了自己的人设,除了精细度略有点不够以外,其余的都和美国插画师所画的毫无二致啊。风格,细节,通通都很西式,她的模仿很完美啊。
可是香港那边却没有给出这次退稿的解释,苏墨闲只能自己总结这次被退稿的原因。对着电脑上被退回来的原稿,苏墨闲静静地思索着。
房间很暗,没有开灯。唯一的光源就是来自电脑屏幕的。一幅幅精美的人设从电脑上闪过,苏墨闲靠在椅子上,皱着眉头,手拖下巴看着自己画的插画。
既然是作者已经认定过拿得出手的作品,那么当局者迷,要再找出不足之处也变得更为困难。而为什么游戏公司会把这些原稿退回来,他们也在希望这套游戏尽快推往欧美市场,所以这次退稿一定是有什么理由。
但这理由是什么呢?苏墨闲对比了自己曾临摹过的那些欧美游戏的插画,感觉自己的人设也并不逊色,但为什么游戏公司不满意呢?
不是精细度的问题,也不是画的质量问题,那么这个问题到底出在哪里?
难道这些画里面,还有什么不足之处她没有发现?
可是,在这些画上,她几乎把所有所学到技巧都学以致用了,即使她的基础还是有点小问题,但这在成品上几乎是看不出来的啊?
既然香港的那家游戏公司会在她给漫友画插画的时候约稿,就代表他们对基础并不是那么看重。
对了,约稿。苏墨闲突然想起来,为什么那家游戏公司会找到她约稿呢?
虽然新人插画家的报酬是低廉一些,可根据MY01所说,这个游戏公司完全有聘请欧美一线插画家的经济能力。但人家就是看上了她,这连MY01自己都觉得不可思议。
苏墨闲再看了看自己的人设,突然想通了一个关节。那就是既然这家公司可以直接聘请欧美一线的插画家的话,那么要她这种模仿西式画风的游戏原画干嘛,还不如直接让欧美那边的插画家来画。
既然他们看中了苏墨闲,那么一定是她自己原来的画中有某些特质被他们看上了。而苏墨闲却在接到DND的单子以后,盲目模仿美式插画,而掩盖了自己的本来风格,也难怪香港那边会不满意这套插画了。
想到这里,苏墨闲打开PS,开始绘制新的人设。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆***,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)