模仿是一个失败的尝试。明白自己到底要画些什么后,苏墨闲立刻在心中有了想法。
本来她的眼界就要超过这个世界太多,再加上脑袋里也不时冒出点新创意,要拿出一份让人眼前一亮的Idea也不是很困难的事情。
而在风格方面,苏墨闲决定放弃写实类的画风。虽然她喜欢这类画风,而且DND的设定也大多都是用的写实类画风,但苏墨闲还是想用那种让人一看就知道是画的插画,而不是比起画来,更像在模拟照片的写实。
非写实类插画,因为可以用更多画法营造出很有艺术感的效果,给画师个人发挥的空间也更大。
在新的人设上,苏墨闲大胆地采用了许多喷溅和泼墨效果,色调也一改上一版的绚丽,而采用了单色系的涂色。不过这些单色系的涂色,更多给人一种历史感,而非单调,整个卡牌也因此显得古朴别致起来。
在背景和一些细节处理上,苏墨闲采取了后世PIXIV一个有名的画师HUNK的独门技法。那就是将自己在现实中拍到的一些无规则污点和画面结合起来,形成一种斑驳的,独特的质感。这种质感,不仅让画面显得更为细致,还让整幅画有了种独特的艺术感。
画龙点睛的光影处理,更使那些人设增添了DND所特有的魔幻感。
由于这次绘画手感十分好,苏墨闲仅仅用了三天就完成了第二版人设的绘制工作。但比起第一版来,这一版虽然时间有所缩减,但精细程度却是上升了。不管精细度是不是退稿的原因,苏墨闲都想在每一次工作中超越自己。
这一版的人设,充满了苏墨闲的个人风格。严格的来说,作为一套DND卡牌,它并不是特别西式,反而有一些中国传统美术的写意式特点。整个画面,无论是泼溅效果,和构图,都显得作画人非常之随性,但是这种随性,并不是不认真,相反,从一些后期的细节处理上,看得出作画之人在作画时非常地专注。这种随性,更多像是意境,像是神韵,像是天外之笔。
这和上一版的人设相比,又是一个极端。在上一版的人设里,虽然说因为苏墨闲刻苦的练习,所运用的绘画技巧已经算是十分纯熟。但要说灵气,却是半分没有。
比起画来,那些更像是练习技巧的习作,虽然精美,却没有故事,也不能打动人。
而反观苏墨闲在此套作品以前的画作,虽然技巧比起专业学生来说,差得还远,但在灵性和神韵上,比起那些人来说,苏墨闲要强得多。
就因为是业余的,所以苏墨闲不会被绘画技巧所束缚。可最近过多的练习,使得她逐渐忘记了绘画中最重要的是什么。那就是画的人要快乐,也要让看画的人快乐。
如果绘画也变成了一种技巧的练习,那么她苏墨闲,还为什么喜欢画画呢?
相比起现在画的这些纯粹为了金钱或者练习而作的垃圾来,就连原来没有绘画天赋的时候画也要比这好一百倍,一千倍。
苏墨闲也反省,最近她的心态太过急躁了。漫友和香港那边的约稿,让本来只是业余绘画爱好者的她,过早地踏入了职业插画人这个圈子。将画和金钱等同后,她也离那些画点画就叫嚣着要稿费的美院学生不远了。
而由于想拿下香港这个单子,在国际上出名,她就模仿了国外的插画家的
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