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第19章 安可的札记(其五)(第2/3页)
    的材质加强原着色试剂里的染色环节。凭借这种取巧的方式,便能将魔力以肉眼可见的方式,显色出来,比如自律法阵、比如匿影,还不需要庞大的精神力控制。“要是在莱曼那会就已经有这种东西就好了。”(颇为别扭的字迹)

    这让我很兴奋,无意间发现了一种简单易行的探测手段,甚至连普通人都能使用,仅需将魔药丢出去,让它炸裂喷溅开!

    要做到这种程度,对于坦矛血石的处理方式提出了更高的需求。粗制的碎屑已经不能满足需求,就连女士那样利用翘曲分割空间的方式,也不能达到我预想的需要。

    坦矛血石需要更细分,要真正如尘灰细腻,更要让之处于失控的边缘,还要满足一定的可控性。简直是自相矛盾。

    大图书馆里的切割经历已经相当说明,爆发才是这种物质的常态。本想先暂缓进程,先熟练着色试剂的炼制时,海德薇露天剧院的经历给了不错的灵感。

    爆发对于其他项目来说,是要规避的事宜,可对于现在探究的东西,难道不应该正是需要的吗?为何要如此惧畏?

    既然追求坦矛血石的爆发特性,为何不将这点推向极致?

    让它爆发,将它推向失控的边缘,然后,为我所用。

    德雷克先生人很不错,不光是帮忙收集海德薇露天剧院里残骸的边角料,连那份魔力边集装置的原理也很亲切地一并告诉了,还停下他自己的研究帮了许多设计上忙。

    就是不知为何,他的眼神一直瞥向卡珊德拉女士那里,很奇怪。

    剩余的无用之水派上了大用场,新的加工方式这种物质占据了相当重要的地位。

    能吸纳大量魔力的液态物质毫无疑问,也能作为关押魔力的囚笼,也是后续步骤的理论基础。

    简而言之。

    坦矛血石爆发释放的魔力与能量,只要控制住每次单位个体释放的量,就能让无用之水充分吸收。逐渐饱和的无用之水,会自然构建起高魔压的环境,与此同时坦矛血石的释能过程也将得到抑制。

    当无用之水过饱和时,坦矛血石的爆发也被抑制到了可接受的程度,此时它也就被自己的魔力所捕获了。外界的魔力无法再往内渗入,内部的魔力也无法往外传导,只是以纯热能的方式缓慢消散。此时只需要在这种平衡液外部,给予足够强大的魔压环境,如此我们便得到了极限状态下的坦矛血石粉尘!

    这里有个问题,要做到这一步,坦矛血石必须得先处理成相当微妙的个体大小,以控制头次激发带来的启动魔力量。还得切割成多面规则的几何晶体,以求头次激发充分碎裂成粉末大小。

    幸好当时有不少其他学者,帮我解决了这个难题,也让我见识到现在魔法界对于坦矛血石比较学院派的做法。

    与我在大图书馆的做法类似,将坦矛血石置于具备阙魔根效应的流体中,不过他们所用的流体密度似乎相当之高。计算出不破坏坦矛血石整体结构的分割线,于每次切割时高速地更换流体,持续温和地吸收不断溢散的魔力与能量,于此同时利用奥伯伦的错误消耗掉已被使用流体内的魔力,形成可持续使用的完整循环。

    中间需要大量的复杂计算,好在我们人多,也对《术数》的研究颇深,这反而是最小的问题。

    在不少同僚的见证下,第一批高能粉末首次现身
    (本章未完,请翻页)
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