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第17章 特效(第1/2页)
    看着眼前金黄的卡片,陆昂仔细斟酌。

    嗯,应该不是游戏世界,应该和上一次那个什么召唤玩家是一个类型的,属于同一品类的奖励。

    不过这個黄金级的奖励好像都比较统一啊,上次的主题是奇物,这次是游戏。

    可惜是随机,我还喜欢上次那种固定的,可以看到具体物品和效果的选择,随机的话不确定因素太多了。

    哎,一个个来吧。

    首先是游戏道具收藏家,随机的游戏道具。

    关键是,这游戏是什么类型的游戏道具又是什么样子的道具

    还好,和上次召唤玩家那个选项一样,卡片下方有详细的解释

    这里的游戏道具是rg类型的,动作类rg,或者,种类很多也很杂。

    有消耗类的,比如瞬回药,吃下后可以瞬间恢复60的生命力和法力值;比如复活币,死亡后,在一定时间内使用,可以完全复活;比如技能药水,饮用后可以为你增加一个技能点

    有功能类的,比如钩爪,可以发射出去抓住地形,带人进行三维移动;比如炉石,使用后会让使用者传送回绑定的回归点;比如水元素契约,可以召唤一个水元素为你战斗

    其中不少好东西,当然,也有派不上用场,纯粹的玩具,比如聊天鹦鹉,黄金鱼竿,无限玫瑰之类的,基本没有屁用。

    抽到有用的道具倒是极好,没用的话,就很亏了。

    然后是游戏世界创造者,随机的nc。

    按照解释来看,这些nc大多是功能类的,有杂货商人,药水商人之类的物品者;也有战斗导师,专业裁缝之类的技能传授者;也有村庄卫兵,驿站马倌之类的功能者。

    这个选项就明显比上面的道具要强很多了,比如抽到一个药水商人,那每天不就能获得一大批道具级别的药水了

    可惜,仔细看完解释,陆昂选择放弃了这个选项。

    原因很简单,nc的位置是固定的,也基本没有人工智能,放在哪里,就站在哪里了,无法移动。

    而且,最最关键的是,nc的物品和服务,全都不是免费的,得花钱购买。

    这个就很僵硬了,也不知道他们要什么样的货币,自己现在一穷二白,无论如何都付不起,就算把nc弄来了,也是个摆设。

    最后是游戏装备打造师,随机的游戏装备。

    这个选项的解释就清晰很多了,这里的装备分四个种类,分别是武器,护具,饰品,以及特殊。

    每个种类的装备还有七个等级的品质,品质越高,装备就越强力,最高神话品质的装备更是惊天动地的强大。

    这个选项最关键的问题,也还是这个随机。

    随机到神话装备,当然让人欣喜若狂,可如果是最低的普通品质呢

    按照解释描述,普通品质的装备也就是凡间能工巧匠的水平,没有任何属性加持,也没有任何非凡特性,更不用说套装特效了。

    哎,随机,普普通通的两个字,让人讨厌,又让人紧张。

    反复权衡了好一会,陆昂才下定了决心,选择了游戏装备打造师。

    原因也很简单,道具这个东西,就算抽到了有用的,这一时半会也未必用得上,而装备不一样,哪怕是低级的装备,也能立竿见影的增加自己的战斗力。

    哪怕只是一把普通级的精钢剑,也比我现在拿着根木棍强

    而且,那一件
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