然飘落,你看到不远处一队少年的身影。
似乎是察觉到你的视线,少年们回过头来。
羽毛落地。
下一瞬,世界被光海淹没。
游戏开始
四月阳春,樱花盛放,穿着白色制服的少年少女们三三两两经过树下,说笑着朝学校的方向走去。
今天是白鸟泽学园开学的日子。
你混在人群中前往学校报道,表面步调沉稳一脸高冷,实则是在分神研究自己的角色面板。
戦闘 さや
东京转校生,现就读于白鸟泽学园二年级
力量15
跳跃15
体力15
头脑15
技术15
速度15
现有可分配能力数值4
想不到这还是个养成游戏。
卷王民族可见不得这么拉垮的综合能力图,于是你问「怎样才能获得更多的能力数值点」
每攻略一位角色即可获得一点数值。
怪不得是20位男主。
完美的六边形战士需要时间养成,你深思熟虑,决定「先把头脑满上。」
能力数值会对某些重要剧情产生影响,加点确认后不可修改,是否确认
管它影响不影响的,没有什么比考到年级第一更重要「确认。」
修改成功。
现在,你从一个战六渣成长为了一个头脑一流的战五渣。
你「话说游戏主线居然是从二年级开始哎,我还以为要读满三年。而且还用上了转校生这种时髦元素,接下来是不是还有迷之壁咚、迷之脸红、迷之奔跑、拐角撞到人、平地摔、意外kiss之类的情节」
你「真有啊那东京转校生又是什么设定都提示到这个地步了,直接标注出学校也没什么吧,万一别人问起我要怎么回答」
隐藏剧情会在解锁对应可攻略角色后触发。
你「诶还有这种设定让我猜猜啊。东京可选的高校一共就两所,从方便主线设定的角度来看,最有可能的就是来过宫城的音驹。那么再发散一下思维,猫队那对幼驯染和我是旧相识我猜的对不对」
你「又猜对了啊进入游戏第一天就被我猜到了这么多剧情,系统啊系统,以后你可怎么办啊。」
系统把自己禁言了一小时。
头顶的树枝突然一阵晃动,一道人影从天而降,掀起漫天花雨。你下意识后退,能力分配偏科的弊端就在这时体现出来,多项运动相关数值15的你被判定为柔弱美少女,一个左脚绊右脚成功把自己撂倒,控制不住后仰倒去。
一只手及时扶住了你的腰。
在堪比少女漫插画的樱花特效中,你和一位戴着白口罩的高挑少年对上了视线。
配色和他莫名相似的小橘猫趁机从少年怀里跳下去,转眼跑没了影。
“抱歉,我啊嚏”他偏过脸,有些不太好意思地揉了揉鼻子,“对不起,我好像有点花粉过敏。”
情报解锁
川西太一
白鸟泽学园二年级
队内位置主攻手
当前好感值10
你大方地表示没关系,并叮嘱对方注意身体。
少年耳尖红红向你道了谢,之后礼貌告别。
你「年轻人的角质层就是薄。」
系统又给自己加了一小时。
作为高贵的转校生,来到学校后你的第一任务不是前去新班级,而是要先到职员室露个面,再等新班主任把你带过去。
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