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第一千零二章 :远征巴纳德星?(第2/4页)
    时候其实就是因为分配机制在王朝末年已经失效了。

    底层的农民连最基础的养活自己的资源都拿不到,自然就会奋起反抗,打破原先的秩序,重新进行资源分配。

    而在这一个过程中,人口会因为战争大幅度减少。

    当人口降低,秩序重新建立后,资源或者说生产力就又能够让所有人都幸福的生活下去了,直到时间继续流逝,轮回往复。

    但进入现代社会后,尤其是在各国都大量存储核武器的今天,很显然像古代那种发生战争,打破一切旧秩序建立新秩序,大幅度降低人口的事情很难再发生。

    毕竟一旦三战大规模的爆发,那么在互相拥有毁灭对方的基础上,后果可想而知。

    而没有战争,但资源分配不均的问题还存在的基础上,该怎么解决这个问题呢?

    米国的对外扩张很显然是一个适合他们的道路。

    通过掠夺其他国家的资源,以满足国内需求并创造利润,进而解决资源分配不均的难题。

    而他们能够走上这条路吗?

    很显然,难度非常的大。

    正如徐川所说的,他们的人口太多了。

    真正十四亿的人口,如果是想要通过社会福利保障,来满足全世界的话,恐怕需要虹吸全球的财富才能够做的到。

    米国能够在占据了科技金字塔顶层的情况下,将其他的一些其他并不是那么核心的技术或者说次一级的技术交给其他盟友来生产。

    但他们是没有这个条件的,人口数量决定了一切。

    就比如造船业,南韩的造船业是他们国家的经济支柱之一,而他们也有发达的造船业,两者之间竞争强烈。

    如果说南韩的造船业吃掉10个份额就能让自己吃饱,那么他们至少得吃掉100个甚至是1000个份额才能让自己吃饱。

    这也就意味着他们想要走米国的扩张道路,难度其实是非常高的。

    毕竟他们的体量实在是太大了。

    思索了片刻后,老人看向徐川开口问道:“太空能解决我们的麻烦?”

    徐川点点头,道:“我不知道如何解决资源分配机制这个难题,但我可以肯定的是,太空有着足够支撑我们继续发展的资源。”

    “我以前玩过一款游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情。而在发展的初期,对于玩家来说最重要的就是口人,前期的人口增长太过缓慢,导致很多位置都没有劳动力。”

    “而后期人口数量太多,又会造成严重的经济压力增加,行政效率下降,科研速度变慢,社会不稳定等等问题。”

    “我觉得这款游戏就像是咱们现在的地球一样,人口太少发展不起来,人口太多又会有各种问题。(ps:群星打钱!)”

    “而解决这个问题的难题,最简单的方式就是获取到更多的资源。”

    “不用说对比整个宇宙,就是对比整个太阳系,地球上的资源都少的可怜。”

    “如果我们将目光投向太空,开发月球、火星,乃至更遥远的其他星球,那么我们现在所面对的这些问题都能在很大程度上得到解决。”

    “当进入太空时代后,再多的人口都会变成稀缺资源。”

    老人脸上露出了若有所思的表情:“也就说我们应该将目光更长远的放到太空开发上?”

    徐川点了点头,道:“其实不说这些问题
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