返回
排行榜
首页
阅读记录
关灯
护眼
字体:
L
M
S
上一页  ←  章节目录  →   下一页
第一百一十二章 城市:乌托邦(第2/4页)
    简单单地“支持度1”,在将城市做地更好之外,如何公平且合理地对城市内资源进行分配,也是游戏中的重要一环。

    毕竟,没人愿意成为牺牲品,想要让都市进行改建那就要去征求原住民的意见,并进行妥善安置。在有了ai以后,他们可不会像之前那样,你叫他去哪儿他就去哪儿

    这在增加了游戏玩法的同时,也在很大程度上扩宽了游戏的深度。之前各位玩家玩模拟经营类游戏,之前说过的这些玩法都有体验,但唯独这个ai市民可是个全新的东西。

    因此,看好urbanization可不在少数。

    有些可惜的是,这些关注度,本应该是他们所有。

    竹节虫出品的roject城市也在预告上爆出了名字,城市乌托邦。在了解到雅达利的项目是通过从零开始修建城市的时候,李不言选择新的游戏切入角度作为市长,带领自己手下的这座城市不断发展。

    因此,在游戏的最开始阶段,整座城市便已经建造完成。玩家扮演的是一位新上任的市长,根据本市特有的投票选举而成功当选。

    但他面临的挑战可不止这些,城市虽然也是随机生成,但其中总会出现或多或少的各种问题需要玩家进行解决。

    当玩家解决手段恰当时,一部分市民便会选择支持市长。而每当时间过了一定的节点时,便会重新举行选举。如果此时的支持度不够,游戏便会结束。

    玩家所要做的,就是在这不断的选举过程中,坚持足够长时间。

    之所以做出这样的改动,李不言也是想将玩家更多的注意力放在与游戏的核心内容ai市民交互上。虽然城市规划也是模拟经营的重要玩法,但在他的这个游戏中,显然ai市民才是最主要的游戏内容。

    因此,相比于urbanization而言,城市乌托邦在玩法上更加凸显重点,但这也只是他所能做到的极限了。

    更多的,就连李不言自己也是无计可施。

    “就这样吧,虽然两个游戏确实十分相似,但在游戏内容上,二者还是有些区别的,应该能卖出一些份数。”他苦笑道。

    现在的他,也只能听天由命了。

    城市乌托邦的推出跟urbanization一样,就在今晚。不过看起来,大部分玩家似乎都在讨论urbanization,而关注他们城市乌托邦的人,实在是人数寥寥。

    就连他们自己的官方论坛上面,相比起火热的最终旅程bug反馈区灵异区,新游戏的讨论度也十分之低。

    要知道,一般新游戏都是游戏讨论度的巅峰,要是游戏刚出的时候都没人讨论,等热度一过,那真的就是查无此人了。

    寄。

    对此,李不言也是极为悲观。现在的他也没有多少钱给城市乌托邦去做宣发,因此虽然经常在讨论中被拉出来鞭尸,但如此低迷的讨论度,想必之后的游戏评论区中只会有寥寥数条评论,也不会出现什么差评如潮,成功返利的情况。

    当晚,魔都。

    一位穿着精致整洁的白领走出了下班的地铁站,迈向了自己的出租屋中。

    他名娄义辉,是在这儿工作的高级白领人员。在下班后,他倒是喜欢玩一些比较复杂且写实的模拟类游戏。

    而今天他之所以飞快地赶着下班,那是因为他今晚终于能玩到最近唯二想玩的游戏了

    urbanization和城市乌托邦。

    双倍的
    (本章未完,请翻页)
《 加入书签,方便阅读 》
上一页  ←  章节目录  →   下一页