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第一百零七章 最恐怖的故事(日万Day8,求订阅!)(第2/4页)
    当老板的脑子,真的能转过来”

    “他就是在不懂装懂”

    “所以,虽然说了那么多,你只需要狠狠地叠加中式恐怖元素就行。”

    没错,什么红盖头、绣花鞋、老照片、老宅子等等等等,管它三七二十一,往里面造就完事儿了

    而果然,在听了老策划的建议后,立项会顺利通过。

    但很不幸,玩家不买账。

    由他们工作室出品的恐怖游戏死游鱼的销售成绩,并不理想。

    “算了,你这些天赶快给我去出迭代更新方案,多学习一下其他游戏的经验,手下人的纪律也要抓紧点,加班加点好好干,等项目有起色了就给你加薪。”

    难啊。

    施珂拖着疲惫的身躯回到了出租屋内。

    做游戏,真他吗的难。

    要让玩家买账不说,还得揣测上意,并得让那些,根本不碰充值金额低于十万游戏的老板感到满意的同时,

    最后做得好了也是他们的功劳,做不好自然是自己的问题。

    那自己还每天殚精竭虑地干什么

    应付一下不就完了。

    对了,要是应付的话,他们还会说,“怎么现在的年轻人,都不愿意自主学习,一点儿冲劲儿也没有了”

    这也难怪,大部分策划就算入行之前再有锋芒,在这种环境下磨个几年,也会被磨平变得圆滑。

    但谁叫她现在是制作人呢。

    战报有可能会骗人,但战线不会。财报上的数字,那可都是应付不来的。

    “我是再也上不动这个b班了”

    叹了口气,但话虽如此,施珂还是打开了自己的电脑,开始搜索起恐怖游戏的词条。

    “最终旅程这又是哪里冒出来的新游戏”

    施珂有些惊讶。虽然她并不喜欢恐怖游戏,但在这些天里为了项目能够运行下去,她还是强顶着不适,玩通了各个恐怖游戏的知名大作。

    当然,肯定不能在上班时间搞这些,领导不会允许。

    因此,她也只有下班后用私人时间,去玩这些她根本不喜欢的游戏类型。

    下了班,还要加班;

    加班完了,继续上班。

    这些天,她也是忙里抽闲体验完了市面上的各种恐怖游戏大作,唯独这个最终旅程,她是听都没有听说过。

    看着这简介描述,这就是一个非常普通,非常正常的jrg冒险游戏。

    勇者斗魔王嘛

    别说游戏,就是连动漫最近都不怎么出这种,一眼就能看得到头的剧情了。

    但老套归老套,再怎么说也跟恐怖这两个字儿不沾边吧

    充满疑惑地,施珂点进了游戏评论区。

    然后就被很快地吓了出来。

    “为什么评论区里面全都在讲鬼故事”

    邪门,真的太邪门了。

    游戏内容没啥问题,但就是看上去很吓人

    评论区中更是充斥着各种受害者的“自述”这样一个能打破第四面墙的恐怖游戏,也许正是她目前最需要的

    她的死游鱼目前玩家的反馈都在说,虽然游戏一直在拼命渲染恐怖的氛围,但不知道为什么,玩起来就是不恐怖,还非常累。

    游戏没有恐怖的感觉。

    对此,她也是十分头大。

    这要她怎么改进嘛

    还有,这种玄之又玄的“恐怖的感觉”,又是一种什么样的东西

    为什么说她的游戏里面没有

    她不知
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