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第六十二章 你说这就是游戏本体?(第2/2页)
    落了一节。

    在之前的新手教学关卡中,他已经对这个战斗玩法有所了解。只不过他不知道这见面的第一个小怪,竟然会一个冲锋直接冲到他的脸上。

    偷袭

    这好么这不好。

    不过有一说一,虽然被偷袭了,但傅守良还是对着眼前的屏幕暗暗点头。

    虽说偷袭是恶心人了点,但游戏的打击感是真的好。再加之衔接流畅的动作和悦耳的打铁声,如果没问题的话,这确实将是下一个国产3a的明日之星。

    好是好,但就是有点好的不真实。

    一个不足十人的团队,靠着几个月的开发时间,能做到这种程度

    这不可能啊

    寄

    有些走神的傅守良在一次次的拼刀中逐渐架势值归零,而在一个敌人的斩杀qte后,游戏弹出了结束的字样。

    不得不说,整个游戏做得不错。

    如果是下班的休息时间,那么他肯定会去打开游戏给玩上一会儿。

    但可惜的是,现在是上班时间,他也只是来在上线前,给游戏做个小测试,自然没有那么多时间给一个个boss都打通。

    g窗口,启动

    先将我的架势值调到10000000

    傅守良熟练地输入了一串神秘数字后,他的角色便以一种看不完血条长度的形态,重新踏入了第一关。

    妈的,喜欢偷袭是吧

    五分钟后。

    在反复测试关卡没有bug后,傅守良心满意足地随手打死了小怪,迈入了下一关的黑屏。

    虽说干这行也有些年头,但这次是少有的,能让他在枯燥无味的测试中,提起稍许兴趣的游戏了。

    但很快,他的兴趣便磨灭地一干二净。

    面具的背后,是另一张面具。

    而这一关小怪的背后,则是另一个一模一样的小怪。

    不过上一个是黑的,这一个是白的。

    “这什么东西啊”

    哪有独立动作游戏,敢这么明目张胆换皮的

    这帮人难道不知道当今独立游戏玩家最反感什么吗

    还有这个场景怎么看上去跟刚刚那个场景一模一样

    你黑屏读图不会就把我的位置变回去,然后再生成一个小怪在那里吧

    望着这一下子从不差钱,转变为差很多钱的游戏内容,傅守良感到一阵迷茫。

    这啥意思啊

    就像你玩了老头环,在出来看到美丽绚烂的黄金树并辛苦击败了大树守卫后,你发现全图只有不同颜色的大树守卫,和你脚下的这片地,无限循环。

    至于其他的那些探索内容

    那些都可望而不可及。

    “不对啊,这帮人打磨了这么久,不像是像摆烂的人啊”

    傅守良在思考着各种可能性。他想不通,既然有精力抠那么细的细节,怎么可能这些最关键的东西都应付了事呢

    “我靠,这兄弟不会发过来的是游戏演示deo吧”

    傅守良有些尴尬,很明显,这没有探索内容,没有额外怪物,更没有招式衍生和养成玩法的东西,不过用来测试怪物攻击的固定场景deo。

    由于他们鹅厂要游戏的实机演示,所以便将这deo给发了过来。

    真是的,这帮人不知道实机演示得要正式版才行嘛

    搞得自己还以为,这就是游戏的最终效果呢

    想通了的傅守良,连忙打开竹节虫工作室的聊天软件。

    兄弟,你可能发错了。我们实机演示需要的是正式版游戏内容,不是游戏deo。

    发完这句话后,他心满意足地关掉游戏,等候着正式版的到来,

    看着这deo都打磨地这么好,想必正式版里面一定有不少有趣的boss和招式,以及各种各样的探索内容吧

    他的心中,充满了期待。

    滴滴

    竹节虫的回复来得很快。

    嗯

    你说游戏deo是什么意思,这就是游戏本体呀请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读

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