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第十六章 泡面理论(第2/2页)
      但这些日子里,李不言始终都在做着一些处理边边角角的工作,写着各种文档、填着各种表格。全然没有之前哈基米大冒险当中的那般才华横溢的模样。

    这哪里是她印象中那个运筹帷幄的军师

    这分明是个赛博搬砖工嘛

    项迟迟分外不解既如此,在整个游戏制作的流程中,策划又需要做些什么

    究竟怎么做,才能算得上好策划

    “不懂是对的。当时我刚入行时也和你一样,认为策划就是高高站在台子上,指挥所有人干活的轻松职业。”李不言笑着撕开了泡面桶上的塑料膜,回头对她说道。

    “策划的工作其实并不好直接用语言来表述,”李不言举起手中的泡面,“我在这儿就拿这份泡面来举例子吧。”

    在项迟迟聚精会神的凝视中,李不言撕开了泡面桶盖,取出塑料叉子和各种调料包,并将调料尽数添加进桶中,最后将开水注入到注水线处,盖上桶盖等候。

    动作一气呵成。还未等项迟迟来得及看清,李不言便已完成了他的演示。

    迎着她满是疑惑的眼神,李不言笑着问道“是不是看上去非常普通就是一个泡泡面的过程,跟策划又有什么关系呢”

    是啊,泡面跟游戏策划,可是两个八竿子打不着的东西。

    难不成是在说策划工作辛苦,天天吃泡面,导致他熟能生巧不成

    “这是我在担任游戏策划过程中所悟到的一种理论,我将其称之为泡面理论。”

    “我虽然刚刚看上去泡泡面十分轻松,但倘若,这个泡面是一款设计拉胯的泡面,会发生什么事”

    泡面设计拉胯

    不是,泡面还需要设计

    不就是一个桶里面,塞几个调料包面饼和叉子么

    看出了项迟迟眼中的不解,李不言手指向那正在泡的面桶“那如果这泡面桶面上没有这一个突出的小标签,让我很难撕开时,又会怎么样呢”

    当然不只是小标签,倘若一桶泡面中调料包装非常难撕、叉子是个没有折叠的超短叉、没有注水线无法估计要加多少水、桶底没有桶沿导致太烫难以托住

    等到泡面出现这些问题时,还会有人愿意购买么

    “而我们策划的工作,就是设计这些东西。”李不言靠在墙边用手托住桶底。

    “对了你看他们设计这个桶的大小,正与人类手掌相适应。因此我们便可以一只手托着泡面吃。”李不言甚至还有了新发现。

    “而这一切设计,都将为了一件事而服务。”说着,李不言指向面桶上的两个字。

    方便。

    没错,之前所说的一切设计,都是为了泡面吃起来方便而准备。

    而正是这些一般人注意不到的小设计,使得每个人在享用泡面时,只需要一些热水,而不需要额外再找剪刀、筷子和餐桌。

    正是这些细节上的设计,使得泡面成为了方便面。

    而游戏策划也是如此。

    从游戏的世界观背景,到游戏的玩法与体验,每一款游戏在设计之初,都应该拥有一个“核心”。

    而只有设计内容围绕着这个核心运作时,游戏才能成功。

    就像哈基米大冒险需要围绕着“整蛊”这一核心进行,因此他可以在其中投入了各种新奇的整人小技巧,让每一个玩到游戏的人都直呼天才;

    但新项目代号坐牢则是需要营造一种真实的氛围体验,对于这样的核心而言,他并不能再像之前那般去“炫技”,而更应该稳扎稳打,思考什么才是最为合适的方案。

    当然,这也是为什么策划最容易被骂因为一个优秀的策划,便不会让人能够在意到他的工作。

    只有到了做策划地烂了的时候,别人才会一眼发现并骂道“狗策划,这点事儿都干不好”

    正所谓善战者无赫赫战功,善医者无煌煌之名。

    “额听不懂么”

    看着项迟迟如大脑宕机般的表情,李不言尴尬地将泡面放下。

    “那我再举一个例子好了。”请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读

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