击地面,像是跳高运动员一样,撑杆到高空,提回枪柄,再如银龙狂舞,无极之下,接连戳中三个人的咽喉部位
“什么”
“啊”
“不不可能”
三名红名玩家抬头仰望,那姣好的身影与月光融为一体,根本看不清她是如同攻击的,当意识到h削减时,就已经来不及防守了,不但在等级上远超他们,甚至在实力上以及杀意上也和他们不是一个水平的。
羽化
黛冬寒松了口气,看来不是什么精英角色,三个龙套而已,但是,他的还是选择羽化吸收。
三道光之丝线从他的身体中抽了出来,将濒临死亡的三名红名玩家的身体缠绕包裹。
羽化吸收像红色野猪这样的精英怪物可以做瞬间的地步,而对于狗头人领主这样的boss则要花费上几秒的时间,若目标是玩家的话,花费的时间要更长,长到已经无法隐瞒的地步。
他之所以将茅场晶彦驱离,正是避免羽化的场景被茅场晶彦准确地捕捉到。
斯朵蕾雅的话就没有问题了,她已经脱离了茅场晶彦的掌控,即便仍然有些受制的可能性,应该不会像茅场一样准确地识别羽化的可能性,或者说即便能够识别也不会像茅场一样震惊吧
大概过了足足五分钟之后,对于这些红名玩家的羽化吸收才宣告完成。
羽化的关键在于将目标对象的h削减到极限,即垂死的状态,否则是不可能提取到羽化所需要的能量与智慧的。
羽化完成后,所吸收的目标并不会立即从sao中死亡消失,对象是怪物的话,他会变化成怪物,如果被消灭或者取消变化的状态,才会令目标消失。
玩家的话呢
他并没有变成玩家,或者说能够变换,但不会主动变形,同时,他终于看到了摇光进化的准确方向。
在他的眼前浮现出了一堆密密麻麻的数字,也不能够说是数字,应该是某种信息要素,是无法用现有的任何转译设备或程序进行解读的东西,只有他能够识别这些信息的内容。
对于这一堆填满视野的发光不明信息密码,他将其命名为了
摇光序列fctight sequence
如同dna序列一样,摇光序列是对灵魂解读后的可识别特定编码,透过它可以触及灵魂的领域
眼前这些摇光信息素是斑驳混乱的,需要进行提取才能完成吸收。
他将手伸向了其中,接着一个个发光的信息要素从这堆杂乱无章的信息集合中提取了出来,然后一幅像树一样的灵魂导图在他的面前展开,这张图谱呈现灰色的状态,而随着提取的信息要素进入图谱之后中,一些灰色的地带开始发亮
提取完信息素后,剩下的那一堆junk fctight则迅速褪色,从空间中消失淡化,而三名红色玩家也正式迎来了死亡。
如同基因序列中的junk dna一样,junk fctight虽然是灵魂重要的组成且不可分割的部分,但是却不是灵魂图谱所需要的要素,这张灵魂图谱所要收集的是灵魂的原初概念。
原初是指一切尚未成形时的状态,而由原初所进化的一切都是在原初的基础上获取的。
如同生物界的进化一样,生物会不停地进化以致于逐渐失去原貌,进化后的生物很难倒回,是的,不是蜕化,蜕化与溯源是有着根本区别的,蜕化是将不需要的部分简略舍弃,而溯源退
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