度居然还是0可恶。
我这么美一张脸,你心底就没有半点涟漪半分好感的吗
两面宿傩难道拿的是迟钝不开窍的剧本吗
初桃腹诽,不过,居然还能填写她对攻略角色的好感值
有趣诶。
她问如果我好感过低,攻略角色是不是就走不了我这条线啦就像一般的玩家和角色那样
系统理论上如此,但一切结局走向全凭玩家小姐心意。
初桃悟了。
虽然实际可能没什么用,因为攻略人物也看不到她的好感值,但这种反客为主的感觉还不赖。
毕竟一些乙女游戏设置了严苛的好感进线条件,没有足够的好感就只能走向be或回到共通线。她可吃了不少低好感而被迫回档的苦。
初桃毫不犹豫填入了对两面宿傩的好感。
你对两面宿傩的好感度999
“无趣。”
你讨厌我,我也讨厌你。
略略略。
满意地看到数值变化后,初桃想了想之后可以经常提示我实时增补好感变化。让攻略角色们也体会下被她过山车的感觉
初桃接着往下看。
履历只显示与玩家相关
7岁你遇见了一个有趣的小鬼,她叫你两面宿傩。你没有杀她。
10岁你杀死了吸血姬。
18岁你被初桃杀死了。
18岁你终于成功地触碰到生与死的界限,激发并掌握了反转术式。睁开第一眼,你看到了初桃。
18岁你被初桃吸血了,你感到愉悦。
反转术式
这是第二次看见了。
初桃点开词条后,发现反转术式是治愈己身、甚至在濒死状态起死回生的强力技能。也就是说,只要不一击毙命,他就不会死。
这也太作弊了
而且还是中途觉醒的技能
初桃扼腕,她之前读档太早,没准在她濒死到极限的时候,也能激活反转术式原地复活一通乱杀呢
粗略读完两面宿傩的信息后,初桃回到了游戏。
她没有理会两面宿傩嘲讽的话,目光落在他的脖颈一侧。和其他地方的伤势不同,鲜血滴淌,被初桃咬开的地方没有半分愈合。不知道是他没有使用反转术式,还是无法愈合。
初桃红口獠牙开合“这是、标记。”
说出口了
要强的玩家绝不会在口头上落下风。
标记是上对下的行为,也解释了初桃这冲动一咬,不愧是小天才
初桃理直气壮“也是你弄疼我的惩罚,你是狗吗”
“标记有意思。那这是什么”
两面宿傩不怒反笑,兴味地咧开唇。
他缓慢地直起身,从略微仰头仰视坐在身上的少女到了俯视。两面宿傩目光扫过她的肩颈,似乎是真的心情愉悦。
被狗咬了啊呜。
要不是怕再被他咬,初桃真想给他看看自己在五星圣光下光滑如初的肌肤,完全没印子的。
她索性不理,正欲起身,却被抓住了手臂。
“走什么我让你走了吗”
“”
“为什么杀我”
毫无情绪的一句问话,听不出任何的对初桃这个杀人者的愤怒与怨怼。
两面宿傩只是咧着唇,希望理由不要太无趣。
为什么杀两面宿傩
当然有很多很多冠冕堂皇的理由,从远看两面宿傩虽然不是妖怪,手下却也沾了不少人命甚至就在初桃的眼前 ;从近
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