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第472章 《游戏王:决斗前线》(求订阅)(第2/2页)
    足的赛事罢了。

    大头还是线下赛。

    虽然游戏王动画还未播出,相关衍生卡牌玩法也还未火起来,但顾淼和小林总裁已经想好了。

    赛事必须要搞

    不仅要搞,而且还要大搞特搞,一定要搞出名堂。

    赛事可以为游戏王招揽更多玩家,吸引更多路人参与,提升i知名度。

    所以这个赛事框架体系,现在就可以提前做准备了。

    当然,现在还早呢。

    游戏王决斗前线目前还只是一个空壳子,要想办比赛,最起码得把游戏做出来吧

    对于这一点。

    无论是小林总裁还是顾淼,都觉得没那么快。

    没办法

    虽然游戏王决斗前线的玩法十分简单粗暴,完全就是把现实中的卡牌对战,做成网络游戏而已。

    说起来,游戏开发难度跟欢乐斗地主与欢乐麻将等游戏没多大区别,毕竟大部分东西都是现成的。

    只是顾淼所提出的一个要求,让小林总裁十分为难,而且这也可能是耽搁游戏开发进展的最大阻碍。

    “怪兽具象化”

    顾淼想让游戏公司,做出“怪兽召唤”后,具象化的虚拟形象。

    简单来说。

    玩家召唤一只青眼白龙后,决斗场地上就会出现一只具象化的青眼白龙。

    而这只青眼白龙,还拥有独特的攻击特效,以及死亡效果。

    从技术角度出发,实现这个想法并不难。毕竟说到底,无非是单独做几段过场动画,建几个模型罢了。

    但这玩意“费时”啊

    游戏王衍生出的怪兽卡,数量可不在少数。如果每一张怪兽卡都这么做,那工程量绝对能吓死个人。

    迫不得已,顾淼也让步了。

    卡牌数量太多,每一张卡都这么做,无疑是吃力不讨好的举动,而且还极为浪费时间人力。

    所以他最后只要求游戏公司,把那些“动画”剧情中出现过的卡牌,在游戏里弄出具象化。

    这工程量就小了许多。

    除了怪兽卡以外,部分魔法卡、陷阱卡也有机会,获得独特的“特效”展示机会。

    当然

    有资格被“具象化”的卡牌,无论是怪兽卡也好,魔法卡与陷阱卡也罢,都有一个前提。

    那就是,这张卡必须得在动画里登场过

    如果没有在动画里登场,那就只能期望这张卡人气够高,备受玩家喜爱,才有一丢丢机会能被“具象化”了。

    到时候可以搞个投票

    不过投票的话

    以顾淼对那帮牌老的了解,投票“具象化”的卡,不会全是各种妹卡吧,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗

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