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第26章 第 26 章(第1/8页)
    身为一个恶趣味啊不、有一定娱乐精神的同人爱好者,白榆骄傲地表示,照搬原著有什么意思,就要魔改就要魔改

    可能正因为他画出来的原著角色通常只保留名字或外形,除此之外尽情放飞自我,跟本体八竿子打不着边儿,这些基本可以当做另一个人的角色也被归于白榆的马甲,成为被迫天降未婚妻的某位超能力者齐木先生的心头大患。

    齐木先生疯狂催促白榆赶紧把水漫金山的马甲消除,白榆自知理亏,这些年确实有在老实干活。

    抛开私心扣留下的极少数有用马甲不提,他经过尝试,总结出了一个有效消除马甲的办法,实施起来效率颇高,“卫宫切嗣”就在前几年的马甲清空列表上。

    说是“消除”,其实不太准确,白榆的办法算是取巧。

    待消除的马甲与“笹谷椿”前期的状态完全相同,除却最基础的粗糙设定,详细情报这一栏空空如也。

    不满足触发剧情条件,玩家尚未出现,隐藏nc在这一期间约等于无人在意细节的背景板角色。

    他她们或许拥有固定的职业,自带少许亲属关系,但共同特点是,均为人际交往极少的孤家寡人,与现实社会的联系随时可以断掉,就算突然消失也不会引起一点涟漪。

    白榆代入进角色,首当其冲要做的,便是尽量将这个身份更近一步完善。

    用大概有点矫情的话来说,故事以“主角”为中心发展,“玩家”便是游戏的绝对主角,但隐没在跌宕起伏的故事角落的路人nc,也应当有属于自己的“羁绊”。

    就算是画在平面的纸片人,也不会乐意自己短暂的人生平淡如白水,还未尝出味道,就被别人轻描淡写地擦除掉吧。

    当然,除白榆之外的nc并没有自我意识,之所以会想这么多,更可能是他联想到了自己,自顾自地伤感去了。

    矫情倒无所谓,之于白榆而言,反正马甲都得回收,无外乎就是敷衍了事和上点心的区别,他个人干脆利落选了前者,也算漫画家的强迫症。

    给白板nc自定义一个心愿,他费点心思来完成,之后,这个马甲便可以顺其自然地退场。

    “不再出场=从背景板里消失完全抹除”,白榆始终没搞明白马甲走完自定义剧情后为什么消不掉,总得留下一点儿尾巴。

    他倒也不纠结,偷懒将所有遗留产物集中回收,一股脑转移到同一个闲置马甲上,以至于制造出了一个设定千奇百怪的全能汤姆苏还没到该马甲露脸的时候,这里略过不提。

    白榆现在知道为什么马甲消除不干净了,原来还有大坑在未来等着他。

    “卫宫切嗣”,跟什么英灵什么魔术师杀手毫无关系,在柯学世界观下,只是一个想要成为正义伙伴的警察。

    警察切嗣应该有什么心愿

    打击犯罪就算了,白榆还是黑衣组织头子呢,犯罪这辈子是打击不完的。

    哦不如参考原著,让警察切嗣收养一个小孩儿

    这愿望可太合适了,不幸家破人亡的孤儿很好找,“切嗣”一口气收养了俩,权当做做慈善。

    把小孩儿衣食无忧养大,盯着他们勤奋地学会了做饭,“切嗣”觉得火候差不多了,顺势功成身退,只在警视厅留下了中二度爆表的“正义之眼”的传说。

    天可怜见啊

    白榆隔着网线跟车神君胡诌的时候,只顾着一本正经地忽
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