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解读与精神系异能(第7/7页)
    ,在第3关谜题前发出了痛苦的哀嚎

    这个谜语连环副本难度真td高,比白雾异变副本的挑战还要高,这副本真难啊

    陆宴迟在第7关前沉吟了一刻钟,成功地破解掉了第7关;而后又花了半小时,搞定了第8关;花了45分钟,搞定了第9关

    当他站到第10关面前时,整场副本挑战,一共才花掉他三个小时不到的时间。

    陆宴迟有一点懵逼这个副本难度,这么简单的吗

    其余被困在谜语连环副本中的人仿佛有一阵冷风袭来,隐约感受到了学神无言的蔑视

    第10关的难度确实是有点难,它的谜题融合了前9关解谜的影子,颇有一种七巧连环的设计精细感。如果对前9关的谜题没有了如指掌、熟记在心里的话,根本无法解开第10关的谜题。

    陆宴迟很是研究了一会,足足花了一个多小时的时间,才勉强搞定了第10关的难度。

    奖励的祭坛就在眼前,就和九曲视频超凡时代谜语连环的末尾一样,祭坛上有一个小小的光球,代表着通关副本的奖励。不过,勇者在视频里并没有进行直播开奖,目前也没有人完成通关,大伙都不知道这个新副本的奖励是怎么样的。

    摸箱、开奖,是每个人都很期待的事情,陆宴迟颇有一些兴奋地伸出了手,伸向了祭坛上的小小光球。

    在他触及光球的一瞬间,一口气7个奖励浮现在他的面前,包括能够便捷处理记忆、储存信息的技能记忆殿堂,包括能够快速指引科研道路方向的技能直觉选择,包括能够辅助产生灵感、破解难题的技能灵光一现,包括能够根据已知情况、推衍出无数可能的未来的技能演算万千,还有描述为“可以辅助提升精神力量”的物品七巧锁,描述为“拥有神秘未知作用”的符号石板。

    除了作用不明的符号石板之外,每一个奖励都显得如此有诱惑力

    陆宴迟不禁倒吸了一口凉气

    好像这些能力,都对他的科学研究非常有帮助啊

    而且,按照白雾异变副本掉落的惯例,在兑换了这些明显是智力系或者说精神系的超凡力量之后,在现实中,超凡者是可以自行进行锻炼和能力拓展的

    这、这,这简直太棒了啊

    陆宴迟对着这些奖励选项犹豫了半天,最终选择了灵光一现。

    毕竟,在科研的道路上,有的时候灵感比什么都重要。

    技能灵光一现将会使你产生对解决某件事的灵感。可指定对某一个问题或事件等进行使用。每次使用后,将根据涉及的问题或事件的难度,更新冷却时间。问题越难,冷却时间越长。

    选完了这个异能奖励之后,不知道是不是陆宴迟的错觉,他感觉自己的头脑仿佛都清醒了不少。

    似有似无的力量在身边波动,但当他凝神去感觉的时候,又仿佛是自己的错觉。

    精神系的力量,应该是可以锻炼的才对,不过好像没有听说我们国家有谁兑换到精神系能力了

    陆宴迟一边思考着自己新获得的力量,一边迈出了副本通关的大门。

    就在他离开副本的时候,系统的提示音在他的耳边响起

    “关卡重置中”

    “下次进入副本时,难度翻倍。”

    下一秒,他就被门后的黑暗所吞没。

    最后的时候,陆宴迟的脑海中泛过一个恍然的思绪

    怪不得勇者的谜题难度会比我遇到的高那么多,原来,他应该是已经多次重复挑战了

    勇者大人,真不愧是勇者大人啊,连翻几倍的难题都无法困住他

    作者有话要说  生死时速,赶上了9点,哈哈

    继续介绍本次游戏世界的第二个灵感来源

    中文名地下城工会或地下城公会,英文名guid of dun

    同时有c和手游版。

    黑白铅笔手绘风的策略卡牌游戏,游戏玩法非常新颖。

    你会有很多张组建迷宫的卡牌,你需要自己用卡牌设计设备、机关、陷阱及妖怪等元素组建的地下城,然后让自己的英雄去挑战你设计的地下城,以此来获取经验和金币。

    你设计的地下城既不能太难,让英雄无法通关;也不能太简单,造成英雄锻炼不足。用金币解锁卡牌的设计也很考验策略。
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