白黎将这次的“抓鸭子大赛”分成了三种玩法,每种玩法每天能挑战五次。
第一种是基础版本的,什么都没有加的抓鸭子。一轮比赛3050名玩家参赛,按照报名时间自动分配,进入游戏场地后,满地的鸭子需要玩家听系统提示进行抓取,规定时间内抓到的鸭子数目正确则获得积分奖励,反之没有积分。
需要注意的是,颜色特殊的鸭子代表了不同的数量,比如说抓到黑色的鸭子算两只,金色的鸭子算五只,绿色的鸭子倒扣一只,场地里除了颜色正常的花鸭子外,还有另外七种鸭子,需要玩家在正式进入游戏前仔细记住它们各自代表的数量,还是挺难的。
后面两种都是单人玩法。
第二种是宇宙游走版的,作为星际版的“水果忍者”,吕晖所制作的这个游戏也算是焕发了第二春。在这种模式下,玩家进入到独立的空间,面对的不再是完整的鸭子,而是各种颜色的鸭子毛。
他们要做的,是在规定时间内,尽可能的多切割从天上飘下来的鸭毛。只要一刀之下切到3根及以上同样颜色的鸭子毛,就能获得对应颜色鸭子一只。串联的同色鸭毛数量多了,还能得到特殊称号,这些称号在一局游戏结束后也能增加相应的积分。
这些称号包括但不限于“这是你该做的”3根、“就这”4根、“总算有点水平了”5根、“继续支棱起来啊”6根
以上全由宇宙游走的游戏制作者吕晖,见他想称号想得积极,白黎也没好意思说,其中几个称号听起来怎么感觉有点嘲讽味道,像是有人在旁边悄悄拱火,激发玩家的好胜心。
不过这好像也不算是什么坏事,白黎稍微纠结了一下就直接通过了对方提交上来的这些称号。
最后一种则是音波致胜版的抓鸭子。这个游戏同样在白黎的建议下进行了修改,以往的“输出全靠吼”变成了通过节奏和踩点对怪物造成伤害,将这种玩法融入“抓鸭子大赛”这个活动中,也多了一点奇特的趣味。
玩家进入到独立空间后,将获得一个金色的小喇叭,以及处的一大群鸭子。他们要做的,是保护这一大群鸭子平平安安地回到它们的鸭窝。一路上会遇到各种困难,陷阱、路障、企图叼走鸭子的野兽,甚至是湍急的河流、寸步难行的泥淖等困难地形。
每当遇到阻碍玩家前进的事物,系统就会给出一段旋律,玩家通过小喇叭将这段旋律或是哼唱,或是嘶吼出来,系统根据具体的效果进行打分,给这些可怜的想要回家的鸭鸭们帮助。
最后的最后,顺利回到鸭窝的鸭鸭数量就是玩家最终能够获得的积分总数。
将这三种玩法在“全息游戏搭建器”里添加完毕后,白黎给自己开了个权限,将它们依次体验了一遍。
第一种主要花的是体力,同一轮比赛下玩家人数多了,可能还会考验到身体的灵活性,毕竟游戏并不限制玩家从其他人手中抢走已经抓到的鸭子。
第二种考验的是大脑的专注力,需要精神高度集中,才能获得更高的分数。至于第三种嘛可能还需要一点点音乐天赋不过考虑到星际人民很少接触音乐,音痴比例比较高,白黎只要求他们能找对节奏,踩到旋律的点子上,就算是符合要求。
至于结果会怎么样,还是要等玩家们真正上手开始玩了才能看出来。
村长一口气把所有的
(本章未完,请翻页)