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138、46(第1/3页)
    好像声音从远到近传来。

    “喂、你你这鬼”

    “砰”的一声,他的脑袋又被敲了一下。

    柯南捂住脑袋嚷嚷起来“好痛你到底做什么啦铃木园、呃,园子姐姐”

    一天之内第二次被敲脑袋,就连习惯了这一点的柯南都点恼火。

    在他面前,铃木园子像车前一样叉着腰低下头、半点不客气地说,“推理的候分心,明明是你这鬼的不好吧”振振词

    “你看,尸体都等得不耐烦了”

    这句话说得完全没错。

    被迫以一个憋屈的姿势趴在广场椅背,这位“尸体先生”难过极了,已经开始冲着他们挤眉弄眼。

    江户川柯南“”

    他一瞬间成了半月眼,满心的槽多无口。

    这什么办这毕竟只是一场侦探游戏而已,总比真正出现尸体要好。

    而且托马斯辛德勒同铃木号特快列车及其背后铃木财团合的根目的,是自己的it产品推销出去,让破产了的司东山再起。

    这场侦探游戏质是人工智能操控下的虚拟现实冒险游戏,不过是多人参、又在其中加了侦探破案元素罢了。

    更何况,登这辆列车的乘客都是顾客,更是游戏玩家。这其中真正的侦探迷,更对侦探游戏感兴趣的孩子,整场游戏自是全年龄向的,完全避开了真实的血腥死亡场面。

    拿到“杀”身份卡牌的乘客,同便得到一个如孩玩具般的印章。

    这印章自就象征了“杀人武器”,在人工智能的监管下,若是盖到臂,便意味着对方的臂丧失知觉。此同,催眠控制了乘客五感的人工智能,便会令这条臂不能动弹。

    同样道理,若是盖在致命处,那对方便已经被“杀”杀死,整个人倒在原地等“侦探”发现犯罪现场。

    等到破案结束之后,这位乘客便以前往休息区域放松、看看幸存者的现场直播,发表自己兴奋激动的感慨。

    除了”杀”之外还“平民”。

    “平民”自没武器,也没办夺走“杀”的武器。

    但是,“平民”既以帮助“侦探”破案,也以由“杀”印章盖在边的某样东西面,而得到印章的那个东西,如一书、一把塑料刀、一根钓鱼线,便成为“一次的杀人武器”,此“平民”就以伪装身份,转入“杀”的阵营。

    至于“侦探”,在这个十九世纪伦敦的背景下,自派发了一个巧的烟斗为标志。

    “侦探”发现犯罪现场之后,只需要大声说出自己的推理。若是推理过程及结果正确,便会从烟斗中喷出一股白雾为提示。

    整场游戏的规则便是如此简单,在规定的间到达之后,哪个阵营幸存的人数最多、哪个阵营便赢了。

    除此之外还设置了个人奖项,如杀人最多的“杀”、欺骗个阵营次数最多的“平民”、破案次数最多的“侦探”等等。

    柯南“”

    这算什么福尔摩斯破案游戏啦根是大型多人互动游戏吧

    除了在维多利亚代的伦敦现场和贝克街221b找到不少彩蛋,哼,他才不在乎呢

    吐槽归吐槽,这人其实玩得还挺开心的。

    惜,柯南这次的运气不算好,没能抽中“侦探”角色。

    而脑袋又被铃木园子这么一敲,这穿着蓝西装、打着红领结的男孩,就仰头眯着眼睛吐槽

    “那你自己破案嘛,大侦探。”

    这组人中唯一的“侦探”,闻言
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