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第十九章 史诗级建筑,小型要塞(第2/3页)
    0万/450万(300万x150%)(可使用生存点修复)

    防御强度:近距离攻击防御75万(50万x150%),远距离攻击防御75万(50x150%)优先减免25万,一级、二级攻击强度无法降低耐久值(特殊)”

    (第一次介绍数据算法,以后不再详细描写)

    这个属性……

    安闻看完之后,激动的都懵了。

    “卧槽!”

    作为一个工科生,他没有什么文化素养,所以他现在只能用这两个字来表达自己的情绪。

    半响后。

    安闻平复了自己的心情。

    点开城防体系改造技术的页面。

    本来安闻还以为,这个城防体系改造技术,跟之前的木工技术差不多,都是一种技能树。

    可是点开之后,却完全不一样。

    “这尼玛……这是一款攀科技的游戏?”

    只见页面上出现的不是技能,而是一些防御工事的图标。

    而且这些图片,是呈一条直线,笔直的向下延伸。

    虽然有些图标会分出一两个分支,但分支图标不与任何其他图标相连。

    现在被点亮的图标,只有五种。

    而且这些被点亮的图标,也不是工艺技术,而是一种种不同的防御建筑。

    最基础的图标,是木制寨墙。

    “防御建筑:木制寨墙

    所需材料:木材5000单位

    所需解锁工艺:木制房屋、杠杆机关、榫卯结构

    所需生存点:3000生存点

    所需建筑时间:6小时”

    这是最基础的防御工事图标,从理论上来讲,安闻应该先制造木制寨墙。

    可谁让他开挂了呢。

    所以他直接跳过木制寨墙、基础石墙、小型城墙、大型城墙,直接建造了一座小型要塞。

    “防御建筑:小型要塞

    所需材料:石材10000单位、木材800单位、矿石3000单位

    所需解锁工艺:大型机关、柱石宫殿(未解锁)、青铜冶炼(未解锁)、

    所需生存点:350万生存点

    所需建筑时间:80小时”

    看完这一连串的图标之后,安闻又开始望天。

    从理论上来讲,这个游戏的设定,肯定是先建造木制寨墙。

    接着一步步的解锁工艺,升级防御工事。

    而建造城墙,貌似都不需要他自己动手,只要提供材料和生存点就行了。

    可他傻乎乎的干了半个月。

    这也就算了。

    如果按照系统的设定,他现在还无法点亮小型要塞。

    不是安闻没有生存点,而是他没有发现青铜矿石。

    “这也是一个bug,我现在还没有点亮石材的后续技能,也没有找到青铜矿,结果这段城墙达到小型要塞的标准,所以就解锁了?”

    这样算起来,他从现代购买钢筋混凝土和钢板,也符合标准了

    安闻想了想,得出这么一个结论。

    其实这些都没什么。

    小型要塞又如何,还不是挡不住现代化热武器。

    安闻之前为什么惊讶,说这是攀科技的游戏,是因为这个页面往下拉,会出现超级科幻的东西。

    “防御建筑:星环

    所需材料:特种金属1200亿单位、特种复合材料800亿单位、稀有金属130亿单位、反
    (本章未完,请翻页)
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