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799【ET】(第2/2页)
    称自己热爱艺术,追求艺术,他们无一例外也都渴望商业上的成功。

    这不仅会为他们带来更高的名气,还会为他们带来更多的收入。因此若能有机会和斯皮尔伯格合作,那对他们来说绝对是好事一件。

    而要想得到大导演的垂青,三不五时去拍拍人家马屁,捧捧人家的场,也是必须要做的功课。毕竟世上没有无缘无故的爱。

    et有着大导演斯皮尔伯格、编剧叶劲,以及首映式众明星的捧场,顿时成为暑期档最热门的电影。

    再加上它本身的质素就极高,因此上映之后,票房立刻狂飙,首日票房就达到三千万美元之巨。若不计算宣传经费的话,这部电影第一天上映,就已经成功回本了。

    这样的成绩也让好莱坞其他电影公司羡慕不已。它们的电影常常都是亏本收场,这让他们每年都亏损上千万乃至数亿美元。

    不过,et首日热映,还只是个开始而已。接下来的几周、几个月时间,et的热度始终不减,连续六周位居票房排行榜的冠军,十一次荣膺周票房排行榜冠军。

    最终,这部电影公映长达五十二周的时间,是影史有史以来上映时间最长的电影。北美累计票房达到四亿三千五百万美元,全球票房高达七亿九千万美元。

    这一票房成绩直到十一年后,才被斯皮尔伯格的又一部杰作侏罗纪公园打破。

    et算上制作、发行、宣传的成本,总计不过两千五百万美元。但却收获了七亿九千万美元票房。

    仅此一项,福克斯影业的分红高达三亿五千六百万美元,纯利润超过三亿三千万美元。

    这还没有算周边产品开发、录影带发售等的收入。

    事实上,在et上映一年半之后,录影带正式开始发售,第一年就卖出了三百余万套,成为当年最受欢迎的录影带。

    而它的游戏改编权,也于年末被出售给了雅达利游戏公司,价格高达两千五百万美元之巨。

    不过雅达利公司根据其开发的游戏却是难玩之极,推出之后虽然借着et的名头大卖一百五十万套,但是却收到了玩家的一致恶评。

    由此导致上千万套et游戏积压,给雅达利造成了近五亿美元的巨额损失。这款游戏的失败,也给当时方兴未艾的电子游戏产业泼了一盆冷水,导致大量游戏滞销,游戏公司纷纷破产。

    而它们留下的真空,则让东瀛的任天堂趁机崛起,成长为全球游戏产业界举足轻重的巨头。

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