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885.经典辈出的年代(第3/4页)
    已经崭露锋芒。

    炸弹人,同样是生命力经久不衰的经典。hudson是任天堂早期最重要的第三方之一,在《挖金人》获得巨大成功之后,hudson趁热打铁推出了《炸弹人》。该作中并没有往后“炸弹人”所必备的对战模式,因此趣味性也就大打折扣了。不过游戏所有的基本架构都已经在该作中成型,整体而言该作的游戏性也是十分突出。

    坦克大战,na的《battlecity》在国内又称《坦克大战》,其街机版至今仍可以在国内一些街机厅内发现。这款游戏的特点是需要二人合作,单人作战难度较高。游戏中打掉特定的敌方坦克就会出现道具,这些功能各异的道具就是游戏中最吸引人的亮点。在过关后还会出现对比两位玩家分数的记分画面,这也大大提高了玩家之间互相挑战的激情。

    超级马里奥兄弟,国内又简称为“超级玛丽”,也就是大家所熟知的顶蘑菇。这款游戏,堪称游戏史上最经典游戏,其对游戏产业影响力之深远至今无出其右者。游戏大师宫本茂将其来自乡村童年生活的所有灵感灌注到这款游戏中。游戏中设置了大量的隐藏要素,如水管暗道、隐藏部屋等,极富魅力的角色设定、绝佳的操作性、合理的流程分布……“超级玛丽”就是当今act游戏的奠基之作。游戏推出后在扶桑本土市场就卖出了800万套,全球销量更是突破4000万套。

    这还不包括各种未经授权的版本,如果加上国内遍布的盗版、伪正版以及各种合卡,这款游戏的实际销量简直无法估算“超级玛丽“为电子游戏文化的普及做出了巨大的贡献,宫本茂也因此成为真正的“电子游戏教父”。这可真真是童年了,那时候谁要是能一条命通关,那绝对是大家心目之中的超级大神,没有之一。可惜周方远身边的人,包括他自己,都没人能做到这一点,最多就是调多点命,然后尽可能的用命趟过去。

    高桥名人冒险岛,八十年代中期,一位叫做高桥利幸的玩家成为风云一时的人物。在还没有所谓的连发摇杆时代,“高桥名人”以每秒钟连按16下按键“16连射”名噪一时,奉为当时电玩第一高手,而他的16连射也连带催生了“连发摇杆”。在当时漫画家河合一庆甚至制作了一套六本的漫画“高桥名人物语”,同年高桥利幸所属公司hudson公司也打铁趁热,在红fc上推出了一款《高桥名人冒险岛》。这款游戏在概念上模仿85年的《超级马里奥》。当然之所以能称其为经典,《冒险岛》自然也有自独特个性所在。游戏中出现的各种新奇道具甚至比“超级玛丽”更加丰富,游戏节奏也更快。

    勇者斗恶龙,又一超级经典。1985年末,在剧作家崛井雄二的怂恿下enix与任天堂签约成为fc第三方软件商。相比在加盟fc初期发展颇为坎坷的sare,enix的首部作品就取得了巨大成功。很难以想象总计销售了150万本的《dq1》从剧本策划到制作仅用了不到五个月就完成;中村光一、高桥兄弟等后来成为业界健者的二十人团队堪称最豪华阵容。崛井异想天开地邀请漫画家鸟山明担任人物形象的设计并在《少年ju》上宣传造势,这份巅峰时销量突破700万的刊物为dq系列的成功做出了巨大贡献。

    《勇者斗恶龙》一举打破了美式“创世纪”系列风格的rg套路,并未其后的日式rg风格打下了坚实的基础。
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