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656.魔兽上线(第2/3页)
    。

    游戏上线两个小时候,玩家数量正式达到了五十万。

    这是一个相当恐怖的数字,原时空玩家数量最多的时候也不过是一百三十万人,那还是九成时代呢,进入宜时代后,魔兽国服就再也没有达到那种程度。而公测期间呢,虽然玩家数量也不少,但终究因为游戏推广工作做的不够到位,玩家数量并没有真正的爆发。但这一世,周方远为了推广魔兽,可是下了苦功夫的,花掉了大量的资金和人力,强行推广。以至于如今只要是玩游戏的,就没有不知道魔兽的。而只要知道魔兽这个名字,就必然会进来看看。

    更不必说七月份的时候魔兽第一部电影就会上映,虽然国内没办法引进周方远做过尝试了,但是被打回来了但这也是一种宣传啊,里面有卡梅隆,有小李子,这阵容,早就有很多隐秘期待不已了。如今同名游戏提前一步上线,也有很多人是来尝试的。

    玩家数量目前只是保持在了五十万的程度,而后开始逐渐下滑,这说明有些玩家已经尝试了,并不喜欢,然后退了出去。

    不过有人走,自然就有人重新进来,魔兽上线一天后,游戏玩家维持在三十万左右开始不再变化,全部120个服务器,没个服务器差不多三千人,大部分服务器都是爆满的状态,只有少数服务器没有满员。

    魔兽成了!

    最起码在国服,它已经超过了曾经九成创下的辉煌,仅仅是公测第一天,游戏玩家已经接近满服的状态。这还是很多人并没有加入其中呢,随着时间的推移,相信玩家数量会越来越多。

    而国外方面,暴雪在北美地区只用一天的时间就斩获了近百万的玩家,这个数字比国内还高很多,不过这也正常。

    魔兽的同时在线玩家数量,曾经最高是1200万,这是一个破纪录的数字,其中北美地区的玩家数量毫无疑问是最多的,然后北美地区,最后才是亚洲地区,虽然华夏有着最大的市场,但现在华夏的发展才刚刚开始提速,互联也才起步没多久,整体民的数量就不多,所以玩家数量比不上北美地区也是正常的。只能说,暴雪真的是没赶住最好的时候,等再过十来年,国内的市场彻底爆发后,但是一款游戏就可能有上千万的玩家,所以说,暴雪的爆发其实是早了一些了,没能赶住国内游戏市场真正火爆的年代。

    周方远曾经看过一篇帖子,说是对比某联盟和魔兽的玩家数量。

    周方远想说,这种对比是毫无意义的。

    帖子里用了各种数据,说某联盟多么多么厉害,在玩家数量方面如何爆掉了曾经的老大魔兽,如何破了一个又一个记录。

    对于这两款游戏,周方远并不存在喜欢谁就讨厌另一个的情况,联盟他也是玩的,还没少玩呢,他确实也是魔兽的忠实粉丝,但也偶尔会有不想玩的时候,这种时候他就会选择联盟,可以说是两款游戏轮流玩。不得不承认,联盟的模式,虽然最早是脱胎于魔兽三玩家自制地图1,但其本身就有很多的创新和可取之处。

    当然这里要说的不是这个。

    就说玩家数量。

    首先最重要的一点,是市场规模不同。

    原时空,魔兽刚刚上线的时候,国内市场规模还没发展起来,全部民数量也只有一亿出头而已,就算十分之一是游戏用户,撑死也就只有一千万罢了。而等到联盟上
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