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579.图穷匕见?(第3/4页)
    网战略,每年新增的用户数量都是数以千万计的,到了今年年底,预计的网民数量将超过一亿人,几百万人其实已经是很小的数字了。”

    周方远故意玩春秋笔法。

    也不知道是不是和他有关系,这一世国内的互联网发展速度较之原时空,稍微快了一些。原时空0年的时候,全国网民也才不到六千万,但这一世,到现在网民数量已经达到了将近九千万的程度,年底妥妥过亿。

    几百万人相比一亿人确实是很少,但一亿网民也不是全部人都玩游戏啊。玩游戏的终究是年轻人,成年人无论是时间还是兴趣,都开始渐渐远离游戏。到了年龄更大一些的,那就更加对游戏没兴趣了。就算偶尔出现一些沉迷游戏的人,但又能有多少呢?说到底玩游戏的主要人群还是年轻人。国内的游戏公司没有一百个也有好几十个了,原本玩家数量就有限,被这么多公司这么多游戏一分流,加上部分玩家对网络游戏还没什么兴趣,算下来,远方游戏基本上拿下了游戏市场过半的份额,这个数字很小吗?一点都不小好不好!

    只不过老爷子不清楚这里面的道道,周方远这么说,倒也不是故意在撒谎,只是很多关键性的东西他没有说出来罢了。

    “那也很了不起了啊,哪怕一个人在游戏上只花一块钱,你这公司一年下来就是好几百万呢。”

    七爷爷终究还是不太懂这些东西。

    一人一块钱?他可真是小瞧游戏产业了。

    就周方远知道的,光是大陆,在他重生前,游戏产业年产值已经接近两千亿,光是游戏公司大大小小的全国就有几千家。0年的时候虽然远不如那么厉害,但全国游戏产值也有十几个亿之多,这些钱是哪来的?还不是玩家贡献的。

    以远方游戏为例,光是正版游戏,购买一次最少就需要十几到几十元不等,虽然这钱是一次性投入,但玩家是不断会更新换代的啊,老玩家退出,新玩家加入,游戏就能不断卖钱。

    这还只是小头,后续的各种服务费,想要享受特殊服务就必须要花钱,就跟qq上面的各种钻,以及后世很有名气的一款名为英雄联盟的游戏里的皮肤一样,这东西不会影响到游戏的公正性,但有了就是好看,没有就是大众脸,为了追求个性,玩家在这上面花的钱远超过买游戏花的钱。

    远方游戏只是今天前两个季度的收入,就已经达到了数千万之多,三季度破亿完全没有难度,事实上,据公司内部推测,今年年内公司收入可能能达到两亿的规模。而且就算是前两个季度几千万的收入,还是刨除了各种成本和税收之后的纯利润,说远方游戏占据游戏产业的半壁江山是不准确的,占据了网游界的半壁江山还差不多。

    玩家确实是有几百万的规模,但这几百万人里面,可是有很多人是在同时参与远方游戏多款游戏的。如今的游戏界还没有氪金的说法,玩家花钱也比较理智,可即便如此,一年花出一两万的也大有人在。什么一年几百万,这中程度的收入早就不被周方远看在眼里了,这样的数字他连看都懒得看了。

    可即便如此,七爷爷说出来的数字还是让一桌子长辈都露出惊容。

    几百万啊,如今的普通人一个月也就一千多不到两千的工资,好一点的有个两千多,一年不吃不喝也就能挣两万多,几百万,那可是一辈子
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