我们已经有了一个想法”
迈克皱了皱眉头,说道。
“只有想法可不够,剧情的安排,最少要排到十年以后,就按两年一个资料片,你们也只有三四个资料片的空闲时间,剧情的每一步发展都很重要,现在的英雄可能会成为未来的叛徒,现在的叛徒也可能会成为未来的英雄,如果不能在初期就埋好伏笔,以后的剧情怎么发展?生搬硬套吗?还是不顾剧情逻辑,直接强行洗白?”
事实上,就连周方远手上的这份文案,也是相当粗糙的版本,里面只是大概描述了不同人的不同发展,颇有一些写大纲的意思。
“就比如说这个任务,伊利丹,他是前期剧情里很重要的人物之一,在魔兽争霸系列里,伊利丹也是最受玩家欢迎的角色之一,这个角色现在是叛徒,你们准备以后怎么做?永远让他当叛徒?还是想要将他洗白?如果洗白的话,剧情怎么走?现在看这份文案上的表现,他就是一个彻头彻尾的邪恶之徒,到时候你随便一说他是英雄他就是英雄?你在拿玩家寻开心吗?”
“”
对面的三人全都不说话了,他们皱着眉头看着周方远,一脸的愤怒和不以为然之色。
对于他们的态度,周方远表现得并不在意,他笑了笑,把文案朝迈克三人一推。
“我很看好络游戏的未来,同时,我更看好暴雪公司,所以我们不惜付出高昂的代价,想要得到这家公司。同样,也正是因为我们看好这家公司,所以我希望它能稳步发展,而不是走一步看一步,对前途茫然不知。我希望你们能走一步看十步,看清楚未来的市场走向,同时对自己旗下的游戏以及新游戏的开发有一个更加长远的规划。
就好比这份文案上的内容,不错,里面可以发挥的内容有很多,随便抽出一个人物或者一个事件,都可以开发一个资料片,但这就足够了吗?不,这样还不够,作为一个大型路游戏,你们安排的剧情必须要有连贯性,让玩家在尝试新版本的同时,对未来的版本充满了好奇。而不是让玩家进入游戏之后对现有的剧情感到奇怪,感到突兀。
就说这份文案上面的内容,我目前可以知道的主要敌人有两个,分别是燃烧军团和上古之神,那么现在问题来了,燃烧军团是什么?他的幕后主使什么时候现身?以何种方式现身,又以何种方式被击败?上古之神和燃烧军团之间是否有关联,如果有的话是什么关系?上古之神背后是否还有更强大的敌人?燃烧军团的真正目的是什么这么多东西,你们目前都还没有一个明确的定论,你们觉得这样可行吗?”
事实上,目前的暴雪总部,对于魔兽的后续剧情确实没有一个很好的安排,否则也不会出现40以后剧情就开始变得特别混乱的状况。
上一世周方远玩游戏的时候就有这种感觉,如果说50的熊猫人,还能用主神相关勉强说过去的话,那么60的德拉诺呢?另一个时空线上的兽人故乡和主线剧情有什么关系?还有70,直接把伊利丹和萨总强行洗白,之前没有任何伏笔,就这么突兀的呈现在玩家面前,看看上质疑剧情的玩家有多少?70结尾的时候,萨总更是以一种让人无法想象的方式被封印基本上推动了整个主线发展的燃烧军团就这么失败了?有名有姓的英雄人物里面就死了一个老佛爷和一个瓦王?太傻了吧,太蠢
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