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第三十二章 技能升级卷的抉择(第3/3页)
    不在考虑的范围之内。

    然后,自己获得的杂兵级技能一共是26个,其中被动技能23个,主动技能只有稀少的3个。

    3个主动技能分别是:聚水术,咆哮弹,以及刚刚获得的怒吼。

    说实话,这三个主动技能,作用都很鸡肋,完全没有必要升级,所以直接排除。

    而剩下的23个被动技能则分别是:

    “lv1皮糙肉厚(杂兵级):物理伤害减少10点,体质加3点。”

    “lv1蛮牛之力(杂兵级):力量增加3点。”

    “lv1基础近身格斗(杂兵级):基础格斗技巧1(入门),3几率空手夺白刃。”

    “lv1磐石之心(杂兵级):意志1,负面情绪抗性1。”

    “lv1铜之皮肤(杂兵级):普通攻击造成的伤害减少5点,利器造成的伤害减少15点。”

    “lv2级长兵器基础(杂兵级):长兵器使用技巧2(入门),准确1。”

    “lv1气息感知(杂兵级):通过感知敌人的气息,获得敌人的强弱,最大感知距离20米。注:无法识破隐瞒,欺诈,伪装等状态。”

    “lv1不倒翁(杂兵级):体质3,体力消耗减少5,体力恢复速度5”

    “lv1初级火系抗性:火系伤害减少20点,火毒持续时间减少30”

    “lv1基础投掷技能(杂兵级):准确1,距离10,距离每提升30米,贯穿伤害10。”

    “lv1基础腿法(杂兵级):基础腿法1(入门),侧踢伤害几率致残敌方(双方实力相差越大,致残几率越高)。

    “lv1战斗直觉:战斗中感知2,有几率提前发现敌人。”

    “lv1基础步法(杂兵级):基础步法1(入门),敏捷2,躲避速度2,翻滚速度1。”

    “lv1复苏之光(杂兵级):战斗状态,回复速度增加10,非战斗状态,回复速度增加30,睡眠状态回复速度,增加50”

    “lv1暴食者(杂兵级):肠胃消化能力10,饥饿速度10,饥饿感5。”

    “lv1枪械基础(杂兵级):枪械使用能力1(入门),准确1,-10后坐力冲击。”

    “lv1夜瞳(杂兵级):夜间视物能力1,动态物捕捉能力1。”

    以及刚刚吃自助大餐时获得的:鱼人之韧,蟹钳,光合作用,水息,蛙之敏,鲨鱼之齿。

    其中,像初级火系抗性,水息,鲨鱼之齿,光合作用这些辅助类的被动技能,自然是性价比极低,暂时来说完全没有升级的必要。

    而在剩余的战斗类被动技能里,古歌在对比许久之后。最终决定,选择已经提升了1级的长兵器基础,作为这张技能升级卷的使用对象。

    (https://www.shumw.com)
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