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第十四章 开什么玩笑(第2/2页)
    杀boss判定的时候就会出现一定的影响

    一旁的武松难道就是boss,嗜酒成性,不利于身体健康啊

    叮~系统消息:正在扫描角色信息

    姓名:武松

    职业:拳师

    等级:40级

    战斗力:6000

    足足是系统给银一法师职业战斗力的三倍

    叮~系统消息:请前往客栈npc处接取任务

    看样子一直站在自己旁边的小二就是唯一的任务npc

    叮~系统消息:武士释放技能:无限剑流

    这个技能可以攻击范围内5个敌方目标,且伤害取决于双方的等级差距

    看样子不给小二丢一个无神状态是不行了

    那剑客快速位移到自己身边,释放技能剑影,其他玩家目标则正在吟唱大招

    闪身,一秒内闪避所有直接攻击,消耗一定灵力值

    还没来得及反应,对方一个剑影劈了过来

    身后的木椅顿时变成了两半

    为了清空在场的npc,陈诺直接释放一个火龙攻击地面,整个游戏界面的地板被震得四分五裂,所有npc都跑上了二楼

    先打对方的银巫,要不然后期就不好打了

    叮~系统消息:正在扫描银巫职业的个人战斗技能信息

    普通法术职业攻击套路:挥动法杖,释放能量对前方三个目标造成群体攻击伤害,伤害数值取决于双方战斗力的差值

    仙决:攻击目标,造成单体伤害,一定概率大幅度提升自己及目标的血量上限,同时获得最大伤害减免效果

    慧能:回复目标大量血量值和30%最大体力值,治疗效果取决于自身的法术强度

    前期先和对方打消耗战,实在遇到伤害过高的瞬秒技能就选择闪身

    等到对面一个剑影,银一直接迎上去硬抗这一招,体力值剩余12%

    瞅准机会,放火龙术,击杀了一条直线上的两个玩家目标

    最后剩下一个银巫职业,直接开聚能之后放普通攻击套路秒杀

    极限低血的操作堪称经典,很多法师的新手玩家都做不到这一点

    (https://www.shumanwu.net)
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