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第65章 部分摩步化以及发现问题(第2/3页)
    化,艾德里安并没有考虑过,熊地精本身真的不适合成为骑兵,他们的战斗方式决定了他们就算拥有坐骑在战斗发生的时候也是需要从坐骑背上下来步战的,他们的那种铁蒺藜大棒的自重实在太大了,他们就算仅仅只是挥舞武器也有可能这段自己坐骑的脊椎,而如果给他们配上能够承受大荷载的坐骑的话,体形太小的速度和熊地精自身的速度差不太多,而体形太大的话,熊地精们的武器就需要加长,武器加长却又需要熊地精适应新的武器和技巧。

    所以,熊地精的摩步化还遥遥无期,至少在遇见绝对合适的坐骑种类以前艾德里安是不会考虑的,别说什么用造化能量给熊地精堆出一种坐骑来的话,那不现实,因为弯刀跳羚和弓箭手以及猎人的组合艾德里安有把握他们能在短期之内磨合成型,弓箭手和猎人们有这个智慧水平,但熊地精的话,他们不适应就是真的不适应,艾德里安没有时间让他们慢慢磨合。

    归根结底来说,阻碍熊地精们成为骑兵部队的还是他们的智慧水平,这和阻碍他们成为大师的种族天花板是一样的,特别是在这个时候艾德里安又感觉到了这个世界的不科学,就比如上位精灵刀切斧凿一般的阶梯状智力发育曲线一样,熊地精们的指挥水平似乎也被某种设定限制住了,甚至到了量变根本无法形成个体特例的程度,熊地精中独特的也只能到突破天花板成为大师的程度,这个世界的历史上根本就没有出现过那种特别聪明的熊地精的个体。

    至于剩下的剑士以及战锤武士这样的轻装步兵艾德里安也暂时没有将他们摩步化的打算,艾德里安对他们的定义就是地方手背部队或者说是治安部队,他们的作用更多的是队内而非对外,所以他们暂时还用不上坐骑这样的奢侈品,在埃达雷安自己的构想之中,弓箭手和猎人才是他麾下武装力量的主力,显然远程杀伤性质的弓箭手和猎人更加善于以更小的代价歼灭敌人,无论何时,贴身肉搏战都是最残酷的。

    艾德里安麾下的三个猎人中队都能夸赞一声精锐,也都能称得上是训练有素,原本奥尔赫干的就不赖,更别提现在有了萨穆埃尔这位超级猎人大师的加入之后,那就更加精锐了,一群绵羊让一头狮子率领可能已久是一群绵羊,但如果一群狼让狮子去率领的话,那就真的有了挑战狮群的底气了,时间仅仅过去了一个月零五天,猎人们就赶着一群数量超过五百的弯刀跳羚回来了,其中甚至还有超过二十头特别雄壮的羊群头领的存在,要知道能当种群头领的无一不是性格刚烈的,但这些羊群头领此时却被猎人们收拾的服服帖帖,看来猎人们也是学到了新本事的,以前他们可没人会这门手艺。

    造化的过程很顺利,艾德里安仅仅只是选择哪种加粗了这些弯刀跳羚的肌肉纤维,以及在他们的腹部增加了两块板型脂肪又稍稍调整了内脏分部的造化方案,这是性价比最高的造化方案了,这样不仅解决了弯刀跳羚无法成为坐骑的难题,而且需要的秩序之力也仅仅为1。

    按照艾德里安现在每天能够往能量井里注入三百多秩序之力的补充速度来说,他积攒足够的秩序之力造化这些弯刀跳羚也仅仅只需要不到两天的时间,这相比艾德里安刚刚来到太阳风暴领的时候,效率可高了实在是太多了。

    三白头弯刀跳羚被分配
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