的经验比野狼幼崽要多三分之一左右。
可是仔细算一下,好像是萧影吃亏了,因为打一个野狼怪,萧影就要损失半血,那么轮番干掉两只,萧影就空血了,还有可能被野狼击杀的风险,而击杀瘦弱的野狼,虽然只比野狼怪低一级,可是经验也有野狼怪的三分之二还多,而且也出萧影的任务物品,狼皮,而且萧影干掉一只瘦弱的野狼代价只不过是四分之一的血量而已,再加上聚灵术以及萧影自身的体力值的回血效果,那么萧影一管血量可以干掉五只瘦弱的野狼,效率自然是要比打野狼怪高上不少。
算清楚这笔帐之后,萧影毫不犹豫的抛弃野狼怪,又跑回到外围击杀瘦弱的野狼怪,直到升到七级,萧影才开始继续击杀野狼怪,因为等级一比野怪高,那么获得的经验就会按照比例减少了,高一级就少百分之十,高过十级就只有一点经验了,只有boss是恒定的经验,无论多少级去打都是一样。
一开始的时候,萧影七级,每次升级时人物都会自动增加一点全部属性,然后获得五点自由属性,可以由玩家的喜好添加,而萧影选择了全力加点,攻击力自然是高的吓人,原本需要五次攻击才能干掉的野狼,现在萧影只需要四下了,而且损耗的血量,也从一半下降到了三分之一。
此时萧影是七级,虽然没加过体力属性,可是因为升了七级,所以每级自动加一点,这就是70点生命值,和每秒07的生命恢复,再加上萧影之前本身的属性点,以及萧影的新手装备加了三十点,所以萧影现在的气血足足有300点之多,而生命恢复速度则是每秒27(自身属性)3(聚灵术),也就是每秒57的回血。
并且聚灵术还有脱离战斗后坐下效果x2的效果,也就是说,萧影脱离战斗坐下之后,实际上他的每秒回血是87点。
相比较一下其他人每秒一两点血(脱不脱离战斗都一样)的回血效果,萧影比他们恢复的时间要短上一半还要多,这就是萧影的巨大优势。
别人打一只怪空血后需要休息一分多钟,萧影空血只需要33秒就可以恢复满,这就是压倒性的优势。
升到八级,虽然萧影打野狼的效率又高了不少,可是一想到经验获得会降低,萧影就不爽,所以他打算去野猪岭看一看。
一路飞奔到野猪岭,其实就是一个小山坡,若是新手村的人全部都级别起来了,这里可能会很拥挤,可是现在此时这里就萧影一个人,整片野猪岭空荡荡的,除了萧影之外就没有一个人,全是野猪怪。
“开怪咯!”萧影搓了搓手,一剑就向一只慢慢悠悠的朝他走来的野猪怪踹去。
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“我擦!伤害这么低?”萧影眼睛都快瞪出来了,要知道这野猪的生命值足有一百五十点啊,之前的野狼怪也不过是一百二十点生命值。
野猪挨了打,眼睛立刻就变红了,呼哧呼哧的就朝萧影撞来。
“噗!”萧影想躲,但是躲不掉,野猪冲刺时的速度太快了,这估计还是个技能,就像巨鼠的撕咬一样。
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“擦!打我这么痛!”萧影都要吐血了,照这样下去,野猪会先一步干掉萧影啊,不过既然已经打了,再逃可不是萧影的风格,况且这只是个游戏,又不是现实,死一次又怎么样?又不会怀孕,而且新手村是没有死亡惩罚的(指死后损失经验值
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