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292:时间延缓?(第2/2页)
    ,甚至连正攻击着他的分解术式,都在一瞬间变得缓慢无比。

    而他视野右下角不起眼的技能栏中,几个被动技能正在默默的运转。

    不屈

    龙之力

    奋起

    万能全才

    全环境适应

    正是这5个技能默默运转,才让和人正在遭受攻击的情况下,血条不断回升,蓝条亦在不断恢复,以及现在让他惊愕的时间延迟。

    就连记录着时间的倒计时,也仿佛被延长了一般,读数虽然在倒数着,但他却真切的感觉到缓慢了。

    “游戏特效”

    这是和人的第一反应,下意识的推测。

    如果是游戏特效,或者后台人员为了制造出技能特效,主动控制nc以及环境的机能延缓,倒也不是做不到这一点。

    可这个念头,下一秒就被推翻了。

    “不可能,樱花庄的那群人应该不会傻到作出这种事情。”

    每一位玩家的游戏极限时间只有二十分钟,是非常公平且绝对不能改变的事情。

    因为,以这个游戏的火爆,队伍长龙都排到学园外面去了,一旦为了游戏特效为某一个玩家作出延缓时间,必然会引起那些等待人群的公愤。

    到时候,别说白华一个人了,就是学生会和风纪委员一起来维持秩序,怕都阻止不了激动的人群了吧。

    “而且,这是威廉老师投资的项目,无论是为了个人形象,还是为了公司诚信度,都绝不可能作出自毁招牌的行为。”

    和人就这么说着,然后

    “不过,如果那股传言是真的,以威廉老师对某人的偏爱,说不动还真做得出那种事情呢。”

    沉吟一声,他不再纠结。

    因为技能的关系,现在有了时间,既然如此,当然是仔细查看一下技能和系统的变化了。

    首先,是技能,漫画设定中勇者使用过的技能,都浮现在技能栏里,并标注了可使用状态。

    然后是系统的变化。

    从刚才开始,和人就有些疑惑了。

    再次回到战场之后,系统的指定路线完全消失,之前那些头顶着不可攻击字样的nc,此刻全部更变为斩字样。

    另外,每一个nc头上,还亮起了威胁数值。

    满值是10。

    在场唯一达到满值,只有作为最终boss的魔王。

    其余几个元帅的数字是8,将军的数字在7与5之间浮动,杂兵则拥有2至6的数值。

    同时,系统新的提示,或者说是建议,以虚拟面板形势出现。

    建议玩家使用增幅技能,抵消负面状态。

    建议玩家使用大范围攻击技能,优先排除危险数值5以下敌人。

    建议玩家开启终焉模式战斗。

    注意灭杀全部敌人,方为通关

    看完这些信息后,和人蓦然一笑,眼底流出兴奋与迫不及待。

    “那么,现在就来看看吧,属于勇者白夜的力量,首先,应该是这个呢”

    (https://www.shumanwu.net)
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