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第三十一章 侵权(第2/3页)
    皱着眉问他道:“到底啥事?”

    “我们被人告侵权了。现在网络舆论全是说这事的。”

    “啥?”我吃惊地对着许亮吼了一句,“这么大的事你在电话里咋不说?!”

    “电话里我说不清楚啊!”

    “……”

    我突然觉得许亮这个人不是很靠谱,一到关键时候就会掉链子。

    那天下午,我组织了公司法务、市场、设计还有其他一些关键人物开了会,慢慢弄清楚了到底是发生了什么事。

    原来我们一个核心人物设计师的前东家告我们盗用了他们的设计作品——当时这位设计师从他们单位跳槽到我们公司的时候,他们的hr做了一些手脚,并没有立刻给他签署离职证明,而我们的许亮老总又是一个不在意这些细节只注重人才能力的人,所以就让对方钻了空子。对方现在的控告理由是,我们的设计师并没有从他的公司正式离职,且当时我们的设计师跟他们的合同条约里有这样一条霸王条款:该设计师在其公司任职期间,所设计的作品的所有权皆归其公司所有。

    那些在网上参与评论的人,除了那家公司的水军,就是一些不明真相瞎看热闹的群众。我翻了翻那些舆论,发现竟然还有人说是我们自己买通了那家公司,为宣传效果而作出这样的舆论炒作。

    就这样两天的时间,我们公司那款游戏就被推到了风口浪尖上,稍微处理不当,就会满盘皆输。

    于是我立马去联系律所以及专门的公关单位去解决这突如其来的麻烦事。我最担心的并不是我们能不能在这场官司中取胜,而是这场风波会不会影响我们整个游戏开发进度。

    最近一段时间我们已经和三个赞助商谈好合作意向,并且已经签了战略合作协议,只要游戏能在规定的时间内顺利上线,我们就能如期地拿到那一大笔投资赞助,然而,如果没能如期上线,我们不仅要退还部分预付款,还会涉及到一定的违约责任,这对一个刚刚起步的公司来说,无疑是一个沉重的打击。

    所以现在要考虑的,是如何能让项目尽快上线。

    我现在做了三手准备。我先让我们的那个核心设计师配合律师团队收集证据,尽快赶在上线之前将人事纠纷处理妥当,拿回设计权;同时,我让另一个设计团队连夜启用备用游戏人物方案;另外,我选了几个得力的市场人员去稳住我们的合作方。

    但是计划总是赶不上变化。

    控告我们的那家公司似乎是早已洞悉了我们的一切,它故意拖延时间,态度模棱两可;同时又在网上买了更多的水军攻陷我们的舆论,还利用一些卑鄙手段来攻击我们的内测服务器。

    就这两天的时间,公司就变得一团乱。

    而这个春节也在这样一片混乱中来到了。

    大年三十的那天早上,大萧早早地给我打了电话,通知我去何叔家过年。我窝在被窝里,完全不想动弹。这两天公司的问题折磨得我难以入睡,连这个新年都没心情过。

    我静静地盯着窗外发呆,失落到极点。我从来没有觉得自己这么失败过,我被一种无形的压力压得起不来床。

    八点半的时候我就听到门外按门铃的声音,一直到现在九点半,我还是没去开门。大萧打了我无数个电话,我全都静音了。

    这种时候,我就希望没有人来烦我,让我静静地呆着。
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