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第一千零九十七章 火热的开端(第2/4页)
    事里面,每一把武器下面,都会有一段话,这些话有些是小故事,有些是介绍。

    这个方面,是森夏想到的基于故事进行的小小修正,这种做法,在另外一条世界线里面,是并不存在的,但是森夏这边就是任性的加上了。

    当然,也不是完全没有,但森夏这样几乎给每一个装备增添文字的状况,那的确是没有的。

    在这些武器之中,也蕴含着一个个的故事,如果连起来的话,就会发现,有些是其他不死者的故事,有些则是对于所谓的“火焰”的介绍。

    这些文字并没有大段大段的诉说,而是点到即止,但是这种留白的方法,却反而是让这个游戏变得更加的吸引人了。

    虽然杰布尔这样的剧情党很想要看更多的故事,但是森夏并没有喧宾夺主,这些点到为止的故事,在稍微深化了世界观的同时,更多的是作为一个添头加入游戏的,所以不知道其实也没有关系,莽过去其实也是一样。

    黑魂世界的最重要的目标,就是传火。

    薪尽火传,这就是故事的内容。

    大家为了给世界续命,就需要将火焰传播下去。

    这就是故事的主题。

    杰布尔很喜欢这种传火续命的主题,因为这样的方法,会让他感受到这个游戏所带来的那种特别的魅力。

    随着故事的进行,游戏深处的黑暗与深邃也渐渐展现了出来,杰布尔感觉十分有趣。

    但是……

    “好累啊……”

    一直坐着,这种时候还真有些吃不消。

    不过躺着的话,看电视又很费力。

    而这个时候,杰布尔想到,这个游戏好像能够分屏到掌机上来进行来着?

    念及至此,杰布尔便将xbox的扩展接口介入了游戏机之中。

    而这个时候,电视机前面的画面也是顿时一黑,然后出现了“是否投射至掌机屏幕?”的问题。

    选择了是之后,杰布尔便发现,游戏的内容已经转移到了掌机上面。

    “哦哦!真厉害啊!”

    杰布尔发出了惊叹的声音。

    是的,黑暗之魂的内容,出现在了掌机上面。

    虽然因为分辨率第的关系,游戏进行了重新调整,而且看起来很粗糙,但是这样的3d画面出现在掌机上面,还是很震撼的。

    不仅仅如此,黑暗之魂之在游戏的设计上面也是经过了调整的。

    在投射到掌机屏幕之后,画面的ui就产生了变化,血条变得的扁平,然后持有物品则变成了左右两侧的小图标。

    在进入物品栏之后,杰布尔发现,游戏的物品栏也变成了适合掌机阅读的模样,而且里面的文字也变得更大,更适合阅读了。

    当然,ui什么的还是另说,最不可思议的,依然是画面。

    要知道,这个年头最流行的掌机,就是任天堂的gb了,虽然gb推出了彩色版本,但是这个游戏在色彩上面还是非常糟糕的,而在这种游戏机上面,3d画面,更是别想。

    而未来的gba之类的掌机,想要有黑暗之魂这种画面的可能性也是没有的。

    但是黑暗之魂就是这么任性的一个游戏。

    xbox就是这么任性的一台可视化的手柄掌机。

    那种不可思议的画面投射到掌机上面来之后,那种看到精美画面的震撼感,实在是让人惊喜万分。

    这种奇妙的感觉,就好像是在马车时代,
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