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第八百七十四章 网络上的反响(第2/3页)
    来就很难整这方面的东西,森夏这边,主要是通过调整上色的高光等等参数,然后做出了与众不同的东西,而且事先还需要3d打底当然,现在的人是不可能直接用3d这种偷懒的手段制作的。

    哦,顺带一提,在森夏版本的反逆的鲁路修里面,角色身上所穿的战斗服,也和原版有些区别,这方面,森夏主要参考了uv系列

    紧身衣,赛高!

    “看起来大家都还很满意嘛。”

    森夏旁边,千佳等人都凑在了这边。

    “看来我们采用的新的技法好像也不错啊。”真下耕一更在意的是这一点。

    “真亏我们能赶上”堀川宪司摇了摇头,新技法本身不算什么,采用新技法,居然还能够在这么短的时间内赶上,这才是最让人感慨的事情。

    “为什么3d不能直接使用呢?”

    雪乃s的站在森夏的身边,不少人其实不是过来围观森夏的,而是来围观这位胸口部分犯规的女王大人的。

    “这涉及到很多问题,就观众体验来说的话,3d的画面本身就有很大的违和感,这才是问题的关键,如果是纯3d动画,这不会有什么问题,但是我们的作品是以2d为主,所以3d需要手绘转2d。”森夏简单说了一下。

    但实际上,这件事情并不是表面上那么简单的。

    3d和2d之间,其实是有很多不一样的地方的。别说3d,用笔作画和用数位板作画之间,都有很大的区别,纯手绘作画的线条感,这就不是的数位板作画和3d建模能够比得上的。

    为啥后世某东方大国作画,几乎一眼就能够让人看出“国漫风”?

    很简单,因为在某东方大国,所有人都几乎是用数位板作画的,所以线条上面会给人一种很“硬”和很不自然的感觉。

    为啥说某东方大国这边为啥一直说崛起,但是崛起不了?

    作画上面被碾压,就是其中一个问题。

    然而问题是,即便是作画被碾压,某东方大国这边依然自我感觉良好,就拿uf制作的fteub和热诚传说x来说,某东国大国这边的那些不懂装懂的人看到uf的这两个作品,立刻就说“这玩意儿就是3d制作的嘛!简单,咱们也能做!”

    假如有人告诉他们,说这种画面并不是所谓的3d,这些个投资者则会轻蔑的说道“日本人真是傻子,3d效果一样嘛,对,咱们就用3d做!什么?你说有差别,唉,差不了多少,就这样!”

    嗯,基本上就是这么一个套路,森夏虽然曾经是写的,但是森夏有一个朋友就在动画公司上班,对面基本上就这么和森夏吐槽过,而且还不是一次两次。

    你以为导演是傻x?nnn,其实并不是的,人家就要做成这样,导演也没有办法

    扯远了,来自未来的森夏某位友人的怨念,森夏选择了无视之。

    和雪乃基本科普了一下之后,森夏又回到了论坛上面。

    他看到上面那个帖子,忽然想到了一些有趣的事情:“说起来,我们能不能真的做一些模型什么的?”

    作周边的话,这是森夏在一开始就想到要做的事情,但是森夏还真没有考虑过做knightre的模型,或者说,在一开始的时候,森夏不准备做这个。

    但是看起来,大家的反馈还不错?

    “我记得在做游戏的时候,就有不少人说我们的机器人不错呢。”千佳还记得之前他们所做过的调
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