的都是一样的,这是在打劫电脑的时候确实就应该这样做,打劫电脑的人不但是能够得到那辆车,还能够得到一些性能比较好的武器。
当然不乏一些药品,但是装甲车永远是在前期战中最nb的存在。
他们果然是有一个人吸引到了电脑人的注意力,吸引到了注意力之后接下来的事情就是把整个电脑人的小团队直接给干掉了!
让我看的一愣一愣的,那两个狙击手的枪法是真的准,因为莫翔死了之后可以精准的切换在场每一个人的第一人称视角,或者是第三人称视角。
基本上都是两三枪一个,对方电脑人的注意力还没有来得及分散的时候,车上就寥寥无几了,司机被打掉的情况之下,他们就没有办法进行快速地进攻。
那几个人就赶紧地过去捡一些装备然后开着装甲车就开始走,因为这样做是会吸引到其他电脑人小团队的仇恨值的,就算是到了最后如果不扔装甲车的话,这个仇恨值也是最深最深的。
看到了这个场景之后莫翔退出去又重开一把,这一次的运气还算是不错吧,因为在屋里面捡到了不少的好装备,比如说高等级的防弹衣,还有高等级的头盔。
这里面的设定头盔高等级的社会被一枪打掉,但是不掉任何的血,也就是说第二天会被直接打死,只要是打头这边就是一枪的事情。
不存在加血不加血的问题,不存在逃跑不逃跑的问题,你就会直接gameover。
但是这种高级头盔就能够挡住一枪,但是全自动的话如果全部都打在头上也是没有任何的作用,这种其实就是应对黑枪的,至少我是这样觉得的,应对对第一下的*,别的事情我又不是特别的清楚了。
反正是在对拼的过程中,作用我觉得真的没有想象的那么大。
不过第三次也是坚持了中期,其实说实话我感觉这个游戏还是有一定的公平的特性的,不公平的地方就是在于可以随意组队,人数多了肯定要碾压人数少的,非要说这个电脑人对人数多的有一定的打压,但是从目前看来我没有看到这种特别打压的地方。
所以我还是感觉这个不公平的因素还是挺多的,尤其是在前期的时候,一旦这一队人都合在一起了,那么一定会对其他的一些单独作战的人有很大的损伤。
不过我想到了一点,就是为什么这个游戏会这样设定,这个设定的最主要的原因是什么,我想到了一点其实就是在于这个游戏设定可能是因为能够上线的人比较少,如果专门分成一个人两个人四个人的话,很可能就会导致匹配的时间过于长,也有可能导致这个游戏的可玩性就会下降。
一般来说如果电脑人过多的话,这个游戏的特性肯定就会下降了。
下午其实我还是会训练室,本来想在中午的时候好好睡一觉然后弥补一下前些天一直在训练的恶果。
结果莫翔一直让我在旁边看着,当然时不时的还让我玩一局,说话自己玩和别人看着就是不一样,不对不对,应该说自己玩和自己在旁边看着就是不一样。
我已经承认了这件事情了,就是我对这一类型的游戏非常的菜,我自己都承认这件事情了。
所以说玩的时候就不需要多说了,反应实在是太慢太慢了,在遇见别人的时候我手有点儿抖,再加上开镜的速度比较慢,而且我心里也是比较紧张
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