个人一起完成一个任务,可以语音可以不语音,但是规则上面说明尽量语音。
不过说实话我觉得语音一下也没有什么太多的毛病,也没有什么太大的问题,我还真不相信从几百万个人当中能够瞬间察觉到有一个人是伪装的。
可能从一些专业技巧上来说有可能发现,但是就凭几句话我觉得没什么大的问题,我只能说对不起谢谢总行了吧,我直接说没有发挥好没有看见,这样的话没有什么太大的问题吧。
所以接下来的事情,我就直接开语音了,我相信小风能够搞定这件事情,如果不开语音的话感觉玩的没有意思,就像玩英雄联盟一样,只有开了语音之后有了交流才能够感受到这种游戏的快乐。
很多游戏都是和基友在一起玩才快乐,如果没有基友自己玩的话确实显得没有那么有意思了。
进入了这个游戏模式,就是50个人一连串的任务,伤亡率不能过某个数字,具体的数字我也忘。
好像是拯救人质的任务,先上船然后就人质,然后射杀对方头领,和现实的演习应该是没有什么太大的区别,可能就是为了这些事情。
其实这种啊我觉得领导应该是主要培养一下这个指挥的能力,剩下的人就是想体验一下游戏而已,正好也作为领导指挥能力的垫脚石。
这句话用一个非常时髦的话怎么说来着,不对不对,应该说有一个非常政治的话怎么说来着,就是双赢。
对政治上说都是双赢。
进入游戏是很快的,兵种随机分布,当然如果你有意向的话也可以在游戏前面提前说出来,我这个人虽然说比较喜欢狙击手,但是我还是选择了随机。
听一下那些领导人的指挥也是感觉到非常的不错的,好吧好吧我其实就是开一个玩笑而已。
战斗真的是进行开来了,现在我要做的事情就是赶紧的把自己的这个键熟悉一下,好久没有玩这个游戏了,和平常的那些枪战游戏没有什么太大的区别。
wsad,这些是前后左右,用鼠标操控自己的镜头,q和e切换自己的武器,r的话,是操控自己的*。
有一点是非常的舒服的,这个游戏比较真实的一面就是这个换*,换*的速度非常的慢,而且一般都是拿这个子弹的速度打完了之后才换*。
如果你真的想换*的话也是可以的,也就是说你没有那些子弹,那些子弹就相当于已经扔了。
这个也是比较符合实际的,换*的速度大约是三点左右。
每个人的子弹其实也是相当的有限,我也在操控这个人物的时候不能够像打以前的cf1样,觉得自己的子弹快要不够用了或者是对于接下来的扫射有点不太好就直接换*,这样的话子弹的数量还是和原先的数量是一样的只不过是这个*已经换满了。
但是这个游戏是不一样的,还有一点受伤的程度会影响个人的移动速度以及反应,甚至说说也会影响这个换*的速度。
所以说有一种人是不能玩这个游戏的,这种人就是在普通游戏中的换弹癌,他们经常这种做法已经习惯了,甚至说这种做法已经影响到他们原来游戏当中的竞争了。
就是在换弹匣的过程中被别人干掉,事实上根本不需要换*,他们非得把这个*给换了,导致自己在换*的过程中被对方给打死,这就是传说中的换弹癌!
而我不是这一个方
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