返回
排行榜
首页
阅读记录
关灯
护眼
字体:
L
M
S
上一页  ←  章节目录  →   下一章
第一千零二章 女警的说法(第9/9页)
    以我觉得主q或者主w没有什么太大的关系,在路人局要说非要有关系的话那就是如果对方推线也比较厉害,或者你想恶心对面,主w真的是一个不错的选择,多放几个夹子,即使对面在防御塔下也会特别的恶心,这一点如果我们面对对方是一个女警的时候也可以感觉到。

    尤其是改版后的女警,我们会更加的恶心,想踩这个夹子,必须拉开足够的距离。

    总结一下,就是职业比赛女警如果主q,好处就是清理兵线比较快,也是能够容易达成女警的这个推线的目的的,但是主w就不太好了,其实用w保命不太现实,三个夹子和五个夹子都差不多,瞬间被抓和打团三个夹子已经足够,该赢就赢,该死还是死。缺点也没啥大缺点。

    在路人局主q还是推线比较厉害,同时对于对手的消耗也可以,主要w你想要恶心对面,或者对方想强杀你,突到你身边的话,你一两个夹子可以给你争取不少的时间。

    还有就是后期,如果真的劣势到还没有18级你作为一个女警团队就被对方推倒高地的话,那你几个夹子还是能够防守一下的,不过如果在这个时间点作为一个女警劣势到这个地步,对于职业战队来说其实就是垂死挣扎了,但是路人局的话说不定还能发育一下,翻盘也并不是不可能的。

    所以再总结一下,如果中期就很劣势的话,职业比赛应该就基本上如此了,主w可以垂死挣扎,路人局则可以给予一定时间的拖延。

    其实还有就是改版后的女警可能会觉得主w可能会造成更多的伤害,其实我倒觉得不见如此,夹子改版前和改版后其实都是差不多的作用,封走位和造成一定的威慑,所以讨论的时候没有把改版前改版后分开来看。

    但是因为职业比赛和路人局区别太大了,所以还是这个还是分开讨论了,改版后女警其实最大的区别也就是一个技能『射』程的问题,有一个『操』作原先的女警是做不出来的,就是闪现进塔,普攻然后e技能对方的英雄出防御塔,那一下额外伤害的普攻是可以斩杀的,秀起来也是非常帅的,仅限于自己只能抗一下防御塔,但是对于血量很少不过一下普攻带不走的情况。

    基本上也就说完了,还有就是女警改版后看似加强了,但是局限『性』还是因为大『乱』斗版本的出现导致到现在一蹶不振,基本上三线以外的『射』手了,而且在线上也并不是没有克星,寒冰就算是一个克星了,推线推不过,爆发好像也比不过,没有好的控制,所以这个版本不是特别自信还是不要玩了。

    &/div>

    (https://www.shumw.com)
《 加入书签,方便阅读 》
上一页  ←  章节目录  →   下一章