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第九百九十九章 已经决定(第5/8页)
    去,摔的很惨。

    我不评论小苹果这个事情是怎样的,究竟是不是因为站到风口浪尖才火起来的,但是至少应该算是抓住了机会吧。

    在说回职业战队的这个问题上面,为什么很多的职业战队慢慢的趋向于韩国的打法,就是打一个运营的打法,其实我们经常可以看到韩国的战队在15分钟前,没有任何一个人头的产生。

    这种情况真的是非常容易出现的,我们也能够经常看到这种情况的出现,这种情况的出现其实无论是好还是坏,至少对于他们这些职业战队来说,在短时间内应该算是一个好事。

    人和动物都是趋利避害,那么老板也不例外,短时间内能够产生一些利益的话,而且长远看不清楚的情况下,那么一定会选择先产生一定的利益。

    我们都是这个样子的,我也不是批判别人,我只是说一个简单的已经存在的问题而已,我们都是会这样做的,如果我去批判的话其实也就是骂自己。

    再说一下这个运营的问题,有人说打架才是王道,有人说线上个人的实力才是王道,有人说几个人的配合才是王道。

    究竟谁说的对不做解释,也不去争论,但是据我了解,这种运营上的思路能够提出来,说明一件事情,至少在目前来说能够说明一件事情,那就是胜率奇高,如果不是胜率奇高的话,那么这个事情也就不会被提出来了。

    职业战队只有胜利了才有钱,当然了这个钱并不是说胜利了之后奖励的钱,对于那些职业战队的高层来说只是杯水车薪而已,而且就这些钱还要分给队员。

    胜利之后的钱是流量的钱,本质上和娱乐圈是一样的,通过流量来引起钱的催生,在本质上是一样的,分枝上多多少少是有点区别。

    不过就我的感觉而言,流量的问题现在在这种圈内不是一个大问题,目前来说最大的问题是一个不上台面的问题,没有办法上更高的台面,主要很多人不认可,那么这种流量没有办法转化成一个广告的效应。

    但是就目前来说这种能够转化的广告效应也得争破头,这些战队怎么去争呢?很简单靠实力去说话,虽然说最终的对拼还是资产的对拼,就是说我能够用钱买多厉害的选手。

    但是最后落实到根处的话,其实还是一个实力的问题,相对于其他的圈子来说,透明的程度更加的多。

    因为作为观众来说很容易看清楚一些问题,比如说谁打的好谁打的不好,比如说这次有没有内幕之类的?

    不好就是不好,也许一次两次看不出来,但是参与度高,观众的眼睛比较亮,那么这种原因就导致了,必须让一些实力很强的选手加入进来。

    必须要站队赢才能够赢得流量,才能够抢得那些本来就不是特别多的广告效应,要不然的话是没有办法赚钱的。

    说到底说到运营的这个问题上面来了,当很多的战队发现运营这个东西是能够提高一定的胜率的时候,那么大多数的战队就开始运营,请这方面的教练。

    但是一些没有运营的战队他们发现了这个问题之后,不得不往这个思想上去转变,因为如果他们不去做一个这样的事情的话,基本上就是相当于逆水行舟,不进则退。

    于是乎他们的胜率又回归到原来的地方,就是在人员和实力不变的情况之下,因为都开始玩运营了。

    当然这
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