实摸得不是特别的多,很多的情况之下就是玩玩上单或者是玩一玩射手这个位置。
我最精通的位置还是中单和辅助,射手和上单的话也可以,但是如果让我去当一个战队的上单或者射手的话那肯定是不行的,我对自己还是有一个比较清楚的认知的。
辅助和中单这两个位置我摸的是比较透彻的。
在玩小号到时候我就思考出来了一个问题,这个问题就是对于整体战局的把握的程度,在玩上单的时候我也理解了一些兵线的控制。
其实说实话在控制兵线的时候dota是比英雄联盟的学问要深上那么一丢丢的。
但是英雄联盟里面也是可以控制兵线的,只不过这个控制兵线呢她早晚是会往前推的,我的意思就是你如果再守着一个防御塔的时候,你怎么把这个兵线控制住他时都必须往前推。
也就是说你可以控制兵线一段时间但是你控制不了太长的时间,不过这一段时间的话你就可以做一些文章了。
下路两个人在那里,打的十分凶残,所以控制兵线的话没有那么多的讲究,当然对于那些顶端的职业选手来说,这种兵线的控制还是有一定的说法的。
不过相对于上路来说,这种兵线的控制在我们看来其实更为的明显,尤其是对于我们这种路人局来说。
我们经常可以看到一波兵线屯进去,为什么呢,怎么才能够更好的实现这种情况呢?这种情况是怎么才能够更好的控制出来呢?
估计大部分的人是不太知道的,那些精通上单的人也不见得知道,他们可能能够做出来这样的操作,但是还真的不一定明白其中的原理。
其实在上单的这个过程当中,囤积两波兵线是一个非常简单的行为,至于说这个行为怎么去触发。
我们这个时候需要借助一个例子了,假设这个时候是诺手打一个鳄鱼,诺手打鳄鱼基本上是吊打,如果没有什么特别意外的情况的话。
但是如果鳄鱼猥琐在防御塔下也没有什么太好的办法,而且如果猥琐到六级的话说不定谁干掉谁啊。
这个时候诺手想趁着在五级之前的时候,囤积两波兵线配合打野越塔把这个鳄鱼给强杀掉。
这个时候究竟怎么才能够做到这一种行为,我相信时常玩上单的人都知道,如果诺手站到兵线前面的话,也就是说鳄鱼的那一波的兵线前面。
小兵是一些丧尸,他们没有什么太多的自主行为,只要是这个诺手不打鳄鱼的话基本上这些小兵只会攻击它们正在攻击的目标,不会转移目标。
所以说诺手只要是站到这个兵线边上,这个鳄鱼还真的不一定敢过来清理兵,毕竟鳄鱼这个英雄手是非常短的,虽然说这个英雄有一个突进的技能。
但是被诺手打上一套还是非常的不舒服的,万一是一个会玩的诺手打出了一条血怒那么亏大发了,所以有时候宁愿少补一两个兵也不愿意把这个血线降得很低。
那么这个诺手控制兵线的机会就来了,这个打野就等着诺手囤积两波兵线然后过来越塔强杀只鳄鱼呢。
现在做所需要做的一件事情就是用技能先刮一下这个鳄鱼,然后这个时候小兵就肯定去打诺手了,诺手吸引一下注意力。
让这个小兵先攻击一下自己,但是这个时候己方的小兵一直在攻击对方的小兵。
于是乎对方的小兵
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