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20 游戏统划(第1/2页)
    深城市的逐梦公司,5台彩色电视机并排摆放着,电视机前面也同时放着一台印着一条应龙图标和S1字样的游戏主机。

    最中间的电视机正显示着通过主机插上游戏卡带时的游戏图像,一个暂停不动的画面图像。

    整个图像由无数细小的方格子组合形成的游戏背景,那是一幅有着战壕,墙壁,河流的背景图像,数个游戏人物分散在里面,一个个圆圆的光团呈一条直线分散出现再每一个人物的前方。

    “季总,这游戏画面还能再精细点么?”叶淳放下游戏机的控制器,对着季离询问能否继续优化好画面。

    “叶总,这画面跟国外的大作差别不大,还需要修改么?”季离听到叶淳对游戏画面不满意的意思便询问道。

    “能否让画面弄得更加现实一点,人物和背景看起来更细腻一点呢?”叶淳把自己的想法给说了出来。

    “叶总的意思我想我明白了。”季离一听就明白了叶淳的想法,给叶淳解释道:“其实我们也想弄好一些,但是叶总您提供给我们的游戏引擎无法达到您的要求啊。”

    “游戏引擎么?这个我来解决,只要你保证画面达到要求就行。”结果原因是自己提供的引擎不过关才导致画面不够好,叶淳也不好说什么,便直接跟季离说自己去解决引擎问题。

    技术对叶淳来说,只要是能够解决的问题都不叫问题。

    “有叶总这话,我就放心多了。只要叶总解决引擎问题,这个游戏的画面和剧情玩法保证你满意。”季离是逐梦的老板不错,但是他却也是一个游戏爱好者,自从他接触过国外的游戏后一直都想做一款非常棒的游戏,在没开这家公司的时候每天工作之余都会思考游戏的玩法和剧情的表述。

    “那就这么定了,让我们做出一款好玩的游戏吧。”叶淳自从见过任天堂的游戏后,就一直想要玩一款自己满意的游戏,不然也不会找季离来开发游戏了。

    从深城回珠江后,叶淳再一次将精力放在了从新改进游戏引擎上。

    连工厂的工作也放在一边,叶淳的不务正业让欧鹏多次到叶淳家里抱怨他自己的工作压力越来越大。

    为了安抚欧鹏,叶淳不得不每天都花一些时间到工厂那里监控整个生产线。

    不过,随着游戏引擎技术的升级,需要跟微芯C01的图形处理技术相互间无缝融合以达到最佳游戏性能却仍需要去提升之外。这也让他分散出更多的精力回公司处理一些堆积的必须要有他本人签字才能处理的问题。

    幸好应龙公司在欧鹏的主持下得到了较大的发展,在他的努力下,处理器芯片微芯C1的采购商名单中增加了一位,虽然仅仅是一个要转型的电子厂,但这却标志着应龙公司开始进入了新的发展阶段。

    经过一周的时间对游戏引擎的修改,终于得到了比较完善的引擎数据。

    再一次进行了翘班的叶淳,在欧鹏的埋怨下去了深城的逐梦公司那里。

    游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。它像一个发动机,控制着游戏的运行。一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。游戏资源包括图象,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码)+资源(图象,声音,动画等)。游戏引擎则是按游戏设计的要求顺序的调
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