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我才是觉得迷(第5/5页)
    拿得出手响当当的绝技,白曰门就是召唤神兽,这里魔改成培养神兽,而且这些道士能近战,能治疗,能下毒,还能放法术,也就是经典战法牧融为一体了。至于逍遥观就是极致的法,不修命,不求道,不修身,就代表身板脆,绝技是雷火无妄,以及多属性的复合法术,生命法术,复活术等至高奥义。

    按照我的思路就是,不管是练武的,还是佛,道,这些门派,都要有显著的特征,可以是功法上,也可以是思想上。

    如日本一样,在普通人的世界之外,有一个黑暗的里世界,而里世界的深处又套着一个更深的里世界。

    上层的看不起下层的,所以不怎么跟下层的玩一起。

    我已经不止一次在书里描写马千军不怎么看得起练武的了,固然是基于实力的高傲,但也不是练武的绝对干不赢马千军这样的。

    这样一种虽有实力层次差距,但不绝对的状况。

    重要的看是谁跟谁打。

    但是,不管哪个圈子都一样,顶尖的角色都强的可怕,不管他练的什么。

    细心的应该早发现了,妖怪有小妖怪,也有大妖怪,神灵有弱也有强,抛开这些个圈子,完全能用书里的等级系统进行统一划分。

    但这会没写出来,是因为明朝篇的天朝,没有这个实力划分。

    看实力除了面对面,或者打一架,就是看其在江湖上的威势。

    而在天朝,不管谁都有一个统一的buff,叫做习惯性藏拙。

    之后还会出现很有特色的门派,所以会出现大量人物,但是篇幅有限,这段剧情并不长,只能择重描写,但具体会侧重在门派的实力路数特征上。

    这里就不多余的说了,之后章节会陆续出场,例如马千军这个圈子里公认的反派,万妖宫,等等。

    而除此外,会补充一些关于埋骨井,世界的设定。

    最后就是,难得桔梗来天朝一次,在现代因为和谐神兽的存在,基本不会去天朝的现下,总要带点重要的土产走的,比如说一些能干的手下。

    虽然以后桔梗还会再来。

    但这就是这一篇基本的剧情套路了。
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