种病毒的传染性是绝无仅有的。”
“这是不能用科学解释的事情,唯一的办法就是远离他们。”
“可能这是我们人类的灾难。我们唯一能做的只有——祈祷。”
……
画风一转,镜头拉到了废弃的城市,楼宇布满了灰尘,广告牌歪歪斜斜的扔在路边,街道上是敞开车门随意停下的车子,以及成群结队的丧尸,漫无目的的来回巡查。镜头慢慢的推动着,把地图的全貌展现出来。
“这一天,终于来了。”一个清晰的男声响了起来。
“我们的亲人、朋友变成了怪物,我们赖以生存的世界轰然倒塌,我们离开了自己的家园、城市,仅存的人类退守到了一起,不是为了苟延残喘,而是为了最后的希望。”
“这是战争。”
“是生与死的战争,而我们,不能输,因为我们已经,一无所有。”
随着男人的讲述,镜头一直在变化着,有丧尸贪婪的啃食着尸体,有人类在聚集地的驻防,还有丧尸潮攻打聚集地,前仆后继的涌上了城墙,最后画面定格在了logo。
突击:丧尸围城
“还有点意思……”典时过了两秒才从游戏动画带来的氛围中摆脱出来,嘟囔了一句,输入了自己的账号和密码。
进入游戏,先是创建角色。
这一点有点新鲜,典时记得突击1的时候,只是创建一个名字就可以了。突击系列都是第一人称的射击游戏,并没有什么好特别定制的东西。但是突击2显然在这方面做出了很大的更改,在创建角色的页面里属性繁多,从姓名性别,到身高体重,甚至还细节到了捏脸模块。
这种东西典时不太在意,随机了两次,随机到了一个热情洋溢的红色马尾小哥,典时就点了确定进入了游戏。
[系统]:咸鱼的味道,欢迎来到突击。
周围看起来像是一个难民营,入目都是一些似乎是军用帐篷的建筑,还没等典时熟悉一下操作,突然视角一通天旋地转,等典时反应过来的时候,已经是仰面看着黑白色的天空了。
[系统]:您被切克闹杀死了。
典时:……???
“你不会想知道的,你最好祈祷永远不要看到。”
但是很快典时就明白了丧尸潮是什么东西,不过一两分钟,身后远远的就出现了一团黑乎乎的东西,那团东西范围极大,并且速度非常快的逼近着,只用了几秒,典时已经能看清那些是什么了。
那是一整群浩浩荡荡而来的丧尸牛。
“上树。”曜也发现了这群丧尸牛的逼近,果断指挥,并且在说出这句话的同时就摩托车一扔,一跃而起,以一个非常帅气的姿势抓\住了旁边的树干,几下窜到了树上。而和车子一起被扔出去的典时好险没摔个狗吃\屎,但是非常狗屎运的在飞出去的同时抓\住了一只树枝,安稳上树。
速度居然也没慢多少。
“你这是故意杀人你造么,你这个卖队友的思想,很危险!”
曜轻快的在树枝上上蹿下跳,扮演着多动症儿童:“手残不要怨政\府,像是我这种长的帅的,从来没有这种担忧。”
“对哦,像是你这种大猩猩,肯定没这种担忧。”
曜扭头,给了典时脚下树枝一枪。
那根树枝应声而断,典时慌忙的跳到了旁边的树枝上。
“有本事给支枪啊,自
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