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75.七十五(第3/4页)
    症状为狂躁症,请市民远离突发狂躁症患者。”

    “病毒蔓延速度非常广,这种病毒的传染性是绝无仅有的。”

    “这是不能用科学解释的事情,唯一的办法就是远离他们。”

    “可能这是我们人类的灾难。我们唯一能做的只有——祈祷。”

    ……

    画风一转,镜头拉到了废弃的城市,楼宇布满了灰尘,广告牌歪歪斜斜的扔在路边,街道上是敞开车门随意停下的车子,以及成群结队的丧尸,漫无目的的来回巡查。镜头慢慢的推动着,把地图的全貌展现出来。

    “这一天,终于来了。”一个清晰的男声响了起来。

    “我们的亲人、朋友变成了怪物,我们赖以生存的世界轰然倒塌,我们离开了自己的家园、城市,仅存的人类退守到了一起,不是为了苟延残喘,而是为了最后的希望。”

    “这是战争。”

    “是生与死的战争,而我们,不能输,因为我们已经,一无所有。”

    随着男人的讲述,镜头一直在变化着,有丧尸贪婪的啃食着尸体,有人类在聚集地的驻防,还有丧尸潮攻打聚集地,前仆后继的涌上了城墙,最后画面定格在了logo。

    突击:丧尸围城

    “还有点意思……”典时过了两秒才从游戏动画带来的氛围中摆脱出来,嘟囔了一句,输入了自己的账号和密码。

    进入游戏,先是创建角色。

    这一点有点新鲜,典时记得突击1的时候,只是创建一个名字就可以了。突击系列都是第一人称的射击游戏,并没有什么好特别定制的东西。但是突击2显然在这方面做出了很大的更改,在创建角色的页面里属性繁多,从姓名性别,到身高体重,甚至还细节到了捏脸模块。

    这种东西典时不太在意,随机了两次,随机到了一个热情洋溢的红色马尾小哥,典时就点了确定进入了游戏。

    [系统]:咸鱼的味道,欢迎来到突击。

    周围看起来像是一个难民营,入目都是一些似乎是军用帐篷的建筑,还没等典时熟悉一下操作,突然视角一通天旋地转,等典时反应过来的时候,已经是仰面看着黑白色的天空了。

    [系统]:您被切克闹杀死了。

    典时:……???

    “他该不会是在看我直播吧。”

    典时被这种长了天眼的操作秀了一脸,直接开始怀疑人生了。突击2是第一人称的游戏,虽然有小地图雷达可以看到一些敌人标注,但是其实能标注的只有角色本身能看到的部分以及队友能看到的部分,所以曜是无论如何都不可能明确的知道对方的动态的。

    “不是,有耳朵再加上小身位看基本就够了。”saber猫在窗户的另一面,也在看曜溜人:“你注意看,他也不是所有的都能知道,总是有意外的。”

    曜果然在一转弯的时候,正好和一个角色撞了一个照面。那个角色一直站在那里,看起来也有点无所适从不知道去哪儿,没想到天上掉馅饼居然撞了个照面。曜一个急刹车,千钧一发之际,在对面开枪的同时已经一个翻身,翻到了旁边帐篷的屋顶上。而那颗子弹,不偏不倚的打在了曜身后转弯追来的追击者中间,引起了一片骚动。

    曜还蹲在屋顶上没着急走,嘻嘻哈哈的笑看下面的自相残杀。

    [附近]切克闹:喂,我在这儿呀。

    在愤怒的人群淹
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