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第64章 bug区博主(第2/2页)
    简单!

    “卧槽,这个bug这么简单吗,都不需要断网!”

    “我帕姆好像生了,先回列车看看!”

    “reoreoreoreo~”

    “狱卒,我的天,这简直就是星穹铁道最伟大的发现!”

    “食品级!”

    “好白,不是,好精细的建模啊,这下不得不下载了!”

    “不愧是覆雪,总能以一个奇怪的角度发现bug!”

    “我觉得这并不是bug,因为:规则就是用来打破的!”

    “你说得对,但是随蝴蝶一起消散吧!”

    “有趣,这太有乐子了!”

    “你这样玩游戏,是要收费的!”

    “覆雪加油,我要无视角虚化的bug!”

    “糟了,被你玩到真星穹了!”

    “程序员:我测试了无数遍,也没想到会有人酒吧点一份蛋炒饭!”

    “@帕姆快过来看,有人卡无限星琼bug!”

    “住口,就是你把官方引来的?”

    “以覆雪的更新频率,我已经开始想象之后帕姆瑟瑟发抖的样子了!”

    “帕姆:我们将在下一个版本修复覆雪之中可以进入星穹铁道的bug!”

    一时之间,玩家们纷纷上号准备细细体会一番游戏建模的精妙之处。

    也有不少玩家来到星穹铁道的官方账号下方留言,等到林光查看起消息时,便看到了覆雪之中发布的这个逆天bug视频。

    “卧槽,还有这么虾头的bug!”

    林光第一次看到的时候直接惊了,你们到底是在以什么角度玩游戏的啊!

    虽然没想到系统给的游戏版本也有漏洞,不过毕竟是1.0版本,出点问题倒也正常。

    初看之后林光决定花费积分将其修复,虽说这个bug整体不会破坏什么游戏体验。

    但从游戏层面来说,如果不找到问题加以修复,很有可能这些小问题在日后就会汇聚成一个大问题,所以不得不出手了!

    可是当林光打开系统面板时,却忽然愣在原地。

    这个bug...应该从哪开始修呢?

    人物建模?还是史瓦罗机械爪的程序?还是状态栏触发了某种运行程序?

    直到此刻,林光开始有些汗流浃背了!

    先前自己倒是添加过角色模型的虚化,但那是明确的模块内容添加,和现在修bug完全不同啊!

    想知道bug怎么修,自己得先知道bug出现在哪吧!

    而且修好之后,自己还得多测试几遍看看是不是修复好了吧!

    看了看系统内游戏的全部程序代码,林光的呼吸逐渐加重,温度也开始升高!

    而当林光开始排查,千辛万苦将这个bug修复完毕,终于是松了一口气之后!

    “哈喽大家好,我是你们的穹bug区博主,覆雪之中!”

    覆雪又发视频了!

    林光顿时只感觉两眼一黑!

    byd还分开发,埋伏我是吧!

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